核心机制就是高比例失重的动态重力系统、氦晶尘暴以及AI叛乱,玩家需要克服这些机制去消灭对手。”
“而除了三大机制之外,整张地图内还有四个战略区域,分别是B3动力舱,12号弹药库、A6舰桥以及深端反应堆芯。”
“B3动力舱也被称之为中央战区,环形舱室内的核心矩阵可被改装为EMP装置,占领成功的一方所有攻击都会附带静默效果以及1%机甲耐久度的额外损失。”
“12号弹药库则是西北区域的高危区,内部的反物质燃料罐受击会引发链式爆炸,但占领成功后可以掌控能瘫痪整条能源管线的应急密匙。”
“A6舰桥则是战舰的顶层制高点,占领成功后可以获得叛乱AI的控制权,以及全图透视60秒。”
“至于深端反应堆芯.这是四大战略点中唯一一个具备防御buff的区域,位于战舰尾端深层,被多重防辐射舱门隔离,核心区域环绕着失控的聚变反应堆,拿下之后每秒会为己方全体机甲充能2%最大护盾值,同时攻击有概率让对方降低部分移速。”
顾维听懂了。
多人内战的胜负指标只有一个,就是彻底歼灭对手的有生力量,毕竟这模式可没法给你看广告复活。
但另一方面。
由于地图相当复杂的缘故,你很难在短期内彻底锁定对方的位置,又或者在对战中获得主动。
这种情况下呢。
游戏便设立出了四个战略区域来供玩家竞争。
就像lol里的小龙还有红蓝buff一样,拿下战略区域就会得到一个有力加持,从而一举奠定胜局。
这四个区域的存在既可以加速游戏节奏,又可以丰富玩法,同时对于各方指挥者的大局观也是一个重要考验:
你可以四个都争,也可以互相取舍,又或者以争抢战略点为手段消灭对方有生力量等等
期间的牵制、佯攻、阻击.又可以发展成很多战术来讨论。
接着红色精英兵顿了顿,继续说道:“目前这张图有个特殊玩法,叫做二零犬速刷。”
“具体方案是玩家不分队,开局之后全体如同疯狗一般冲向A6舰桥,通过人数和战力优势迅速拿下这个战略点,再操纵AI阻击敌方前进,同时依靠透视buff对敌方所有人进行定位,由己方强战力带队将敌方中下战力迅速击杀,最后以多打少完成歼敌。”
“二零犬的风险较大,不在我的计划范围之中,但我们要小心
本章未完,请点击下一页继续阅读!