锋利度提升20点。
新增+9特性【破坏】:使用血矛进行攻击时,附加破坏属性,包括且不限于对装备/武器/建筑/技能效果具有破坏效果。
血矛强度暴增!
+6特性看起来简单,只是提升锋利度,但数值给的很多,再加上血矛【暴血】技能可以根据基础锋利度进行增幅,提升巨大。
+9特性更是强的恐怖,直接赋予血矛【破坏】属性,配合太阳徽章【炽炎毁烬】的效果,估计能一矛干爆暗金级装备,与叶铭秋进战斗,哪怕不死也得倾家荡产。
要是+10以上的暗金级武器/盾牌因为和血矛对碰,结果狂掉耐久度,甚至被血矛直接碰碎,很难想象对方的心态到底会有多么炸裂。
有些人虽然还活着
但他们其实已经死了
【结算奖励领取完成】
【根据你在此世界表现,你将额外获得称号:血蚀暴君】
【检测到灵能者已拥有称号血蚀暴君,两称号自动合成进阶】
【进阶完成】
血蚀暴君
等级:★★★★★★★☆
装备效果①:【暴君形态】下免疫30%全类型伤害,力量效果判定提升30%,异常状态抗性提升,杀意波动精神震慑效果增幅。血蚀之影爆发杀意间隔提升至2秒,波动强度提升2倍。
装备效果②:装备此称号后,进入灵界自动获取初始身份:血蚀暴君,血蚀暴君拥有以下特性:公认强大战力、危险性极高、不可控制、不可预测。
这称号竟然还进阶了?
之前的血蚀暴君只是五星称号,强度相对有限,而现在,血蚀暴君进阶至七星半,强度质变。
可惜,没有【神】特性,终归还是上不去高端局。
但这也给了叶铭秋一个启示,如果他持续使用这个称号的初始身份,然后通过不断探索进阶,使称号强度提升,或许未必不能融合出顶级称号。
干掉昼神也只有七星半吗?
叶铭秋心中感慨,但也没感觉特别意外,他获得的另一个七星称号,是通过杀死古神残骸得到的,古神残骸的阶位比昼神更高,只是它已死,只有本能才等级降档。
而之前获得的九星称号,大概率和织梦者有关,可能是因为祂认可了我,所以使称号等级质变,最终达到九星,如果没有织梦者的认可,称号等级撑死七星,甚至可能连七星都不到。
这称号可真难搞啊
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