为!
绝对不能瞧不起这一支战队,尤其还是进入决赛的队伍。
在萧默的思维之中,FNC这个战队肯定会非常难解决,尤其是对方中前期的那种频繁打架,破坏运营节奏的打法。
G2就是被他这种打法给整坏的。
尤其是这个版本偏向前中期,所以前中期打架的节奏,确实很容易乱拳打死老师傅。
为了研究FNC的打法,在决赛开始前一周的时间,萧默都在研究FNC的比赛视频,恨不得每天都泡在房间里研究FNC。
光是关于FNC的笔记,萧默就和诺言研究了上百张A4纸。
但萧默怎么都没想到的是,这一百多张A4纸的战术,最终竟然没用到几张……
因为FNC仿佛回到了当初那个北京全球总决赛的四强时期,开始无脑放出霞这个英雄了。
在北京全球总决赛的四强时期,FNC放出了WE的霞,还是连续放了三把,最终被WE成功3比0,导致比赛输掉,丧失了进入决赛的机会。
而这一次的决赛……
决赛这一日到来的很快,不知道是不是大家产生的错觉,这一次全球总决赛的时间感觉过去的很快很快,大家对于时间的概念也越来越差。
也或许是当初看比赛的人都长大了,所以大家对时间已经没有了概念,这一次旧金山全球总决赛过的格外快。
而这一次比赛也因为WE的强大,导致本次总决赛的观赏性是所有世界赛中最差的一个。
毕竟WE全是3比0,而且还都是运营致死的那种比赛,能不打架就不打架,导致比赛完全没有观赏性。
正因为这一点,拳头官方都宣布,明年会降低运营对游戏的影响,会加入一些地图资源,去逼着各大职业战队在前中期打架。
本来今年的比赛加入了潮虫的设定,就是为了提高游戏前期打架的频率,结果没想到出现了WE这么个邪修!
所以,明年官方一个是削弱对线期特别强的辅助,比如拉克丝卡尔玛这种硬辅,会严重削弱这些辅助前期的消耗能力,尤其是寒冰!
另外,穿甲流维鲁斯也要被大砍好几刀,砍到直接没有办法出穿甲流!
最后就是一个新的地图资源,厄塔汉的出现!
厄塔汉会代替纳什男爵,成为召唤师峡谷20分钟出生的地图资源,另外纳什男爵会改成25分钟复活!
这些内容,都将会在决赛展现在大家面前。
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