到情绪波动的影响,从而延误反击的最佳时机。
那样莫罗在落地之后,完全有更多的空间去延续这份震撼。
但不具备自主意识的嵌合体傀儡士兵显然不可能给他这种机会。
眼看着嵌合体士兵如潮水般压来,莫罗仍然没有动用飞星这种能将对方阵型冲散的放出系攻击手段。
一方面是可能误伤到建筑内的东果陀民众,另一方面是飞星的输出转化率不高。
更确切来说,是不如动用「凝」的掌刀。
相比于消耗更高的飞星,只需用「凝」在手掌上聚集更多念气,就能形成高效的一击必杀能力。
「星芒凝汇」
璀璨星芒再次从莫罗体表之上浮现扩张,但这一次范围被精准控制在半径一米之内。
这样一来,就能保留更多显现气量用于战斗,也可以避免因瞬间接收过多信息而导致大脑过载。
在星芒凝汇所提供的极致洞察和容错率之下,莫罗如流星般悍然突进,在敌群中撕裂出一道凛冽缺口。
掌刀所至,必有一枚头颅凌空飞起。
他就以这般冷酷而高效的节奏,持续切割着战场。
然而深陷重围之中,终究难有更多闪避的空间。
面对如蚁群般悍不畏死涌来的士兵,莫罗在吸引绝大部分火力的同时,身上也开始渐渐浮现伤口。
这几乎是无可避免的代价,也跟莫罗将战斗重心完全放在进攻上有关。
在他看来,凭借「夺萃飞星」带来的续航能力,以伤势换取杀敌效率是完全可行的选择。
几轮厮杀过后,莫罗周身地上多出了十余具嵌合体士兵的尸体。
而在嵌合体士兵的军阵外围,以柯特和西索为首的队友们也发起了猛烈进攻。
然而结阵而战的嵌合体士兵明显变得更加难以击杀。
除了西索和凯特这类拥有强大进攻力的存在不受影响之外……
像柯特、拿酷戮、秀托这类依赖机制,且侧重于单体目标的能力者,在面对成建制的敌人时便难以高效发挥。
尽管如此,拿酷戮等人仍在浴血奋战。
即便无法高效杀敌,他们依然可以用血肉之躯吸引火力,为其他队友分担着压力。
每一次佯攻,每一次牵制。
都在为整个战局创造着细微却重要的转机。
遗憾的是,
人力终究有限。
敌人的数
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