物世界之前,所有游戏不存在微观层面,任何事物放大到极致只有像素块。
当一个虚拟世界的物理规则,自洽到能推导出可以在现实验证的功法,环境细节丰富到能支撑超越现实的感知体验。
凭什么还认定那是虚拟世界。
就因为游戏仓的存在?
给谢宇的感觉就是,如果放弃游戏仓这个设定,玩家更像是从一个世界跳转到了另一个更真实的世界。
星网倾尽资源打造的,哪是一个游戏,根本就是一个新世界。
或许,星网为这一天准备已久。
目的便是他之前猜想的那般,为地球联盟的生灵打造一艘承载意识的文明方舟。
如果这个猜想成立。
怪物世界里浩如烟海,被玩家视为背景和剧情点缀的“无用”知识。
其价值,将无法估量。
但一个新的问题随之而来。
如果星网真的掌握了如此多能够映射现实,甚至改造现实的技术。
比如这套能高效开发人体潜能的锻体法门,又或是图书馆里那些看似天方夜谭的能量理论,环境改造技术。
它为什么不直接用来改造地球的环境。
修复被污染的土地和天空,让现实世界重新变得适宜生存?
为什么要把这些宝贵的技术,以游戏背景、图书馆资料的形式,存放在一个虚拟世界里,任由技术蒙尘。
这似乎不符合星网运营地球联盟的逻辑。
可以肯定的是,星网希望地球联盟各族发展得更好。
每年都有各种扶持项目,帮助地球各族摆脱发展困境,还提供了许多免费的设备供应。
有许多小族使用的游戏仓,就是月蚀族免费提供。
谢宇陷入沉思,试图寻找一个合理的解释。
是否有这么一种可能性。
直接将这些技术交给尚未做好准备的地球联盟,后果可能不是拯救,而是灾难。
想象一下,如果明天官方突然公布一套能让人三天内获得运动员体魄的“神功”,社会秩序会如何?
短时间内突然出现太多的超凡能力者,是否会导致现实秩序崩溃?
所以,地球文明的社会结构,能否安全地驾驭这些足以改写现实的力量,是星网封存技术的原因。
怪物世界,或许就是一个巨大的试炼场。
风险被隔离在虚拟之中。
以玩家
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