这个计划的前提是,小队的战力等级得60+,还得配一个百人级战阵,保证遇到100+狩猎等级的怪物时,能够通过战阵融合进行抗衡。
目标已然清晰,道路就在脚下。
夜溟收起虚空血晶,扫过前方正在休整,气息日益精悍的族人。
随后看向身旁同样眼神灼灼的夜邪。
心中充斥着前所未有的动力。
曾经的失败与屈辱,终将用玩家身份洗刷。
而他对未来的第一个大目标,便是:再战书言,夺回溟雾与亡语规则。
……
就在夜溟率领下的溟雾族为新目标而奋斗之际。
论坛的热点却转向了玩家眼里的殿堂战场:村口。
此时,邪眼高塔之上,地念邪灵环胸悬空站立。
身后则悬浮着舞动黑色触手的辅眼:邪眼。
自从邪眼事件后,他便将发展的核心方向转向了盟友的节点。
通过合作,扩大自己的资源收益渠道。
至于帝冢村战场,仍是以防守为主,应对畜生玩家和畜生虫族无休止的骚扰。
近段时间,玩家研究出了许多新战术。
例如,一种可以将目标囚禁于独立空间的特殊规则能力。
畜生玩家使用这项能力时,专挑残血邪祟下手,锁死空间后,邪祟只能任由屠戮。
为此,他设定了两种应对方案。
第一种方案是拉高前排邪祟的反噬血线,只要生命强度受损程度达到50%左右,便开启反噬。
这时候皮糙肉厚的天灾系邪祟即使被拽入独立空间,也难以被杀死,双方陷入持续的磨血消耗状态,将双方都封印在了里面。
它乐于见到这一幕的发生。
转眼又能生成一只天灾系邪祟补充,但玩家阵营却少了一个承伤主力。
第二种方法是替身流。
多次接触分析中发现,能将双方拽入独立空间的规则系技能是根据目光锁定进行判定。
他的数据库里有每一个玩家的画像,可以根据表情的提前变化,切割一部分被锁定邪祟的力量,在其跟前生成一只最低级的弱等邪祟,代替天灾系兵种进入独立空间。
就能完美避开规则的强制限制。
依靠这两套战术的交替使用,玩家想要收割残血邪祟的想法彻底落空。
还是得规规矩矩的回到正面碰撞的战争模式。
但战术无
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