守卫对他更是视若无睹。
就好似他只是一块会移动的背景墙。
他果断利用守卫转身的间隙,穿过防守。
这两关的考验,凭借懦弱威压就能轻松过关,看起来没有丝毫挑战。
到了第三关“狂兽巢穴”,难度稍有提升。
这一关在一个巨大的地下洞穴,刚进入场景,就能听到洞穴深处传来的沉重呼吸和锁链拖拽声。
通往终点的路径必须绕过巢穴中心的巨大兽栏,里面关着大量被粗大锁链束缚,却还在疯狂挣扎咆哮的巨兽,它们的情绪暴戾,任何靠近的活物气息都会彻底激怒它们。
他的1级威压,在巨兽面前的效果被些许削弱,巨兽还是能够感知到他的存在。
这一关他仍是小心谨慎前进,将自身存在感压缩到了极限。
懦弱威压在遭遇危险时全力运转,顿时令附近生灵心生退避的黏滞感再度出现。
巢穴里原本蠢蠢欲动的小型怪物都缩回了角落打盹。
但当他靠近兽栏时,巨兽似乎有所察觉,巨大的头颅扭动了一下,浑浊的眼睛扫过他所在的方向,鼻息喷出炽热的气流。
探索者的心顿时提到了嗓子眼。
但在被懦弱威压彻底笼罩后,巨兽眼中的疯狂褪去,多了一丝困惑和懒散。
甚至不再挣扎铁链的束缚,发出不耐心的“咕噜”声,然后缓缓趴了回去。
不再继续关注这个让它们毫无吞噬欲,甚至觉得有点扫兴的小不点。
探索者抓住机会,迅速溜了过去,成功抵达终点传送门。
后续关卡的难度直线飙升。
懦弱威压的加点变得十分重要,出现的怪物类型繁多,且都具有针对性。
有的怪物侦察能力强,有的怪物意志力强……1级威压想要过关,无法像前面三关那般轻松。
需要根据关卡特点和怪物类型,唤出模拟界面,临时调整专长点数的分配。
没有一套加点能适用所有情况。
【气息遮蔽】虽好,但面对某些敌人,【强度专注】或【迟缓力场】的控场效果可能更为关键。
其次,环境利用是过关的核心。
威压提供的效果,并不能改变环境。
观察巡逻路线、计算视野盲区、利用阴影遮挡……这些环境利用能力,变得和威压本身一样重要。
他也忽然明白,闯关挑战的意义是什么。
看似
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