族人。
他们看到幽玄,眼中浮现一抹色彩,却又很快黯淡。
幽玄也因能量消耗过度,彻底瘫软在了笼底,昏迷了过去。
……
第四天。
游戏空间的检测机制开始不断升级。
幽律议会的高层已经发现了问题所在。
根据幽玄失联前传回的信息,族人失联与两个空间坐标有关。
经过仔细排查,发现每次与一类较为相似的生命博弈胜利后,族群烙印都会将屠戮小队的成员传送往这两个地区。
意识到这类生灵无法成为猎物,已经损失惨重的幽律议会启动紧急方案。
随后便发现了命运族玩家的伪装。
详细调查了伪装方式后,它们果断增强了空间通道里的检测机制。
防止意外再次发生。
也就是说,命运族的玩家,彻底被幽律空间拉黑了。
往后即使进入游戏空间,也会被送返,不会与他们开启任何游戏博弈。
接连伪装传送失败后,幕后布局的命喉毫不在意。
他再次召集族人,启用了命魂形态入场的方案。
接下来的一轮测试,他们成功迷惑了幽律议会的生命特征检查,让族内玩家再次开启游戏博弈。
这意味着,薅羊毛+消耗战力的方案,又能顺畅推进。
幽律议会的高层以为解决了问题,却发现问题仍然存在,屠戮小队还在不断失联。
但这两个空间坐标位置,幽律议会的高层根本不敢有任何进犯之举。
幽玄失联前传回的信息证明,这两个空间坐标都有着幽律议会无法抗衡的恐怖生命坐镇。
正面对抗无疑是作死行为。
连续尝试了多种拦截方案,都无法得到奏效后,幽律议会高层决定暂时关闭游戏空间。
剔除所有游戏空间对外的抓捕渠道,打算更换新的抓捕地点,投放空间节点,开辟新的资源产出渠道。
觉得可以通过从头再来的方式,避开族人失联的问题。
这一切,命喉通过询问指引已经知晓。
在游戏空间“闭店”的日子,他让族人解散后自由活动。
打算等待游戏空间重新开业,然后再次开启薅羊毛+消耗战力的作战方案。
又过了两天。
正在地鸣沿岸场景狩猎怪物的命喉,再次询问了指引,游戏空间是否重新开业。
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