“因为你要知道,我们的目标群体,并不是什么特别高智商人群,就是大多数懒得动脑子,还爱占小便宜的普通人群,我们的小游戏,既可以让他们觉得有趣好玩,还要让他们觉得,似乎还有一点需要动脑思考的小难度,而且最重要的是,在娱乐休闲的同时,还能够赚到钱!”
“赚到钱,是整个环节里,最重要的一点,你明白了吗?”
听完吴世道的讲述,王刚陷入到沉默里,琢磨了半天,才点头说道:“吴总,我大概明白你的意思了,游戏并不是目的,获取用户才是最终目的,对吧?”
“是得。”
吴世道点头,“所以游戏的核心要求是,简单有趣!这听起来看似很容易完成,但你要考虑目标群体用户的智力水平,他们对于游戏过关领取到奖励的时间容忍度,以及游戏乐趣等等,毕竟,我们还要在游戏里投放广告,最终形成一个商业闭环,让用户玩游戏,我们在游戏里投放广告,最终用户获得现金收益或者优惠券奖励,而我们则是在游戏广告上赚钱,又获取到大量用户。”
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