场地上,奇妙的戏法空间將四只宝可梦笼罩其中。
受这份特殊力量影响,当长耳兔对队友脱壳忍者使用完找伙伴后,坂木那边的真假袋兽才逐渐靠近。
先是一发近身战,一大一小两只袋兽直接將青羽这边行动完毕的长耳兔哄睡著。
而后,另一边的袋兽母子也用出铁尾,攻向脱壳忍者。
因为青羽选择轮换的原因,原本四倍克制小碎钻的恐怖攻击抽打在了脱壳忍者身上。
原本对於脱壳忍者来说,这招根本不痛不痒。
因为它的特性是神奇守护,钢属性招式並不克制它,所以无法造成任何伤害。
但在经过了青羽前面一连串的谜之操作以后,长耳兔將从小碎钻那里交换来的结实特性,通过“找伙伴”招式分享给了脱壳忍者。
因此,理论上鬼蝉是要吃下这一招的。
但也正因为这一点,现如今的鬼蝉似乎变成了一只非常恐怖的怪物。
只见袋兽母女的攻击接连命中脱壳忍者身体,然而它却完全无动於衷,甚至连头上的体力条都没有任何变化。
只有通过左下角的小提示,观眾们才知道刚才发生了什么。
“mega袋兽的铁尾命中了脱壳忍者!”
“好在脱壳忍者靠著结实撑住了!”
【啊?结实特性的脱壳忍者???】
【666,我好像忽然看懂羽老师前面都在做什么了————】
【什么意思啊,有没有大手子说一下?
弹幕瞬间炸开锅。
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到这里,不少脑子转的比较快的水友终於理解了羽老师的想法。
眾所周知。
特性是对每只宝可梦特別之处的总结,经过多年发展以后已经形成了相对完善的体系。
比如,一只宝可梦可能因为实力强大而天然带给其他宝可梦强大压迫感,从而获得与之对应的特性。
虽然在游戏里表现得没那么好,但確实是相对合理的(大概吧)。
但也有这么一小部分特性,是它们先天具备的某种能力。
比如脱壳忍者的神奇守护。
並非因为它拥有了这个特性,所以才具备免疫非效果拔群招式的效果。
事实刚好完全相反。
是先在脱壳忍者身上发现了这一效果,才反过来定义了它的特性。
因
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