责!】
【等等,原来勾魂眼还有风评这玩意吗?】
对于弹幕的吐槽,青羽不以为意。
毕竟勾魂眼确实能算得上是阴间战术的祖师爷,从设计上它就是用来干扰对手的,指望它打输出才是真离了大谱。
而且……
这可是非常有趣的战术,怎么能用脏或者素质来形容呢?
重力+催眠术的组合技已然初见端倪,接下来青羽又在队伍里补充了四只输出手。
双打毕竟是6选4的快节奏对战模式,作为核心的两只宝可梦一个输出能力差,另一个打击面又有点问题。
毕竟催眠只是干扰,接下来还要有能解决战斗的能力才能取胜,所以需要更多选择来针对不同的队伍补盲。
青羽的选择倒是也简单粗暴。
烈箭鹰、耿鬼、冰伊布、甜冷美后。
四只宝可梦,四种不同的风格。
“烈箭鹰大家应该都不陌生吧,靠着疾风之翼的先制效果,以及顺风的进一步提速,在理想情况下我们能迅速造成减员,直接打穿对手的防线。”
“耿鬼则是进一步提升输出能力的mega手,再加上mega进化后的踩影特性,让对手无法替换被催眠的宝可梦下场。”
“冰伊布就比较简单粗暴了,暴风雪的aoe效果非常可观。”
其实如果在朱紫排位里,正常情况下冰伊布应该被替换为铁包袱才对,毕竟冰伊布的速度着实有点太慢了,比起鸡哥还是差距不小。
(信使鸟未来种,铁包袱)
在重力作用下,铁包袱的两个本系招式暴风雪和水炮命中率都将得到提升,速度也几乎能稳定抢到先手,明显是更好的选择。
只可惜,现在的悖谬种都还被关在第零区里,连同两位博士的研究一起,根本没机会获取它们的样本。
而冰属性又没什么好的特攻手,思来想去青羽还是选择了冰伊布。
至少还挺可爱的。
“至于最后一只甜冷美后……”
青羽话说一半,当鼠标指针指向它的时候忽然停下。
“它的用法比较特别,说起来可能会很复杂,所以等实战中表演或许效果会更好。”
“总之,既然是重力催眠队,除了勾魂眼+超能艳鸵这对核心以外,另外两只选择灵活调整就可以了。”
青羽解释完,又迅速过了一遍队伍里宝可梦的配置,正准备按下匹配键。
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