得了琵琶,寂全立刻开启了自己的地府之旅,向着下方开始进发。
与人材系列不同,十八层地狱完全是另一种风味。
按照这个系列的设定,玩家是以生者的身份前往地府,所以这个过程必须小心周围的幽魂怨灵,不然就会被对方抓住,堕入地府深处。
而主人公空有一腔热情,却无半点法力,只能依靠普惠菩萨赠予的琵琶不断前行。
只要拨动琴弦,那么产生的音浪便击退附近的牛头马面和各路小鬼。
可惜,也只是击退罢了。
小鬼无处不在,鬼差无处不在,而拨动琴弦的时候必须全神贯注,不然无法成功。
之后,就需要在音浪的空隙前行,把准节奏行动和走路。
虽然说起来简单,不过玩起来却没有那么轻松了。
光是第一个教学关就让寂全手忙脚乱,经常打错拍子,一股脑地钻到小鬼中间,然后被拖入地府深处。
不过习惯之后,他发现这个梦境给他一股极为顺畅和刺激的感觉。
琴弦拨动后会自动产生音律,而这音律不知道是何方大师的作品,听起来有时阴森,有时热血。
随后,他发现幽魂靠近自己的时候会变得阴森,自己靠近关键物品的时候又会变得热血。
奇特的节奏感让梦境充满一股别样的味道,简单却又和谐的玩法让寂全感到十分的上头。
教学关结束后,更难得来。
前往下一层的通道紧锁,需要找到场景中的钥匙,然后再找到合适的门锁方可通行。
不过如果行动的顺序不对,那么就有可能跳入死路,背后的道路也会被小鬼封锁,无法继续。
这个时候,就需要开始观察地图,思考通关的顺序,这样才能成功。
当然,梦境也贴心地提供了各种道具,只要消耗一次提示次数,便可以在关卡初期获得一个随机道具。
一些道具可以让节奏变缓慢,这样可以在每次拨弦的空隙跑得更远,行动次数更多。
一些则可以将幽魂们弹出更远的距离,方便自己看到更多的情况。
不过更多的道具完全看不出用途,直到关键时候忽然跳出来才让人惊呼“还能这样”。
“难怪那家伙要推荐我进入梦境,绝对是道具不够用了。”
感谢了一下自己的室友,寂全认真地研究了一番地图,然后认真地开始通关。
他自觉已经搞懂了行动路
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