天火因为是文创类岗位多,再加上都是娱乐圈相关所以男女员工比例高达2:8,而且大多数都是二十出头年轻漂亮的小姑娘,再加上每天都有大量面试模特艺人的追梦少女,对于王曜这种血气方刚的同龄人十分不友好。
相比之下,星游因为都是技术码农,男女比例9:1,感觉整个氛围都清爽了不少。
星游上个季度是《水刺》一个项目营收就高达700万美刀,两个多月游戏本体销量300多万份,第一个付费皮肤售价0.99美刀的特效刀也卖了块三十万份了。
主要用户增长来源于高丽区,KT的用户增长和排行活动,对于游戏的种草效果超出预期。
再加上其他的网站维护/软件开发等业务,营收整体规模超过1000万美刀了。
下个月还有超高溢价卖给邓雯笛Ms移动端服务的5000万美刀入账,星游预计今年营收大概率破亿美刀了,净利润因为有Ms这样的冤大头买单,可能会达到惊人的55%以上,若是放出融资的消息,大概率可以拿到3~5亿刀的估值了。
超高营收同时带来的业务量也激增,这个月初开始,星游的正式员工已经从200人左右规模,激增到了400人,并且还有各国外包团队数十个。
应付正常的游戏、软件开发,平台维护倒是问题不大,但随着王曜的要求越来越高想要搞算法,那技术上的人才就相对匮乏了不少。
王曜只能在硅谷建立分公司,虽然成本高了一些,但确实可以解决人才问题,不过星游也跟国内各大顶尖高校达成了一些合作计划,收效甚微。
因为国内的顶尖相关人才资源流动性非常低,国内BAT几个大厂基本上都提前锁定了这些人才,星游一个初出茅庐的小公司确实没有太多能力跟其竞争,只能慢慢挖人。
不过王曜也有其他替代方案,除了硅谷之外,目前全球IT行业还有另外一个性价比极高的地区,那就是印度,星游在印度投资了几家公司,专门用于外包开发,成本相当于硅谷的三分之一。
所以目前星游的基础运营是足够的,但是在尖端技术研发上确实处于困境,尤其是关于移动端APP开发和算法研究上,国内这类相关的人才太少了。
《水刺》的安卓端虽然也已经发布了,但因为系统兼容等原因,游戏体验比IOS差了很多,不过因为是免费下载,所以用户量在全球已经破千万了,但等后面出的移动端游戏,还是要优先解决体验问题,所以还是得提前投入。
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