嗖——
车子在临时搭建的训练场上疾驰,一开始几圈陈瑾开的还算谨慎,但等到有些熟悉掌握后,他身体内的飙车基因就开始显现。
“拉里,我能够稍微快一些么?”
开了一圈后,陈瑾在车里朝着场外观察的拉里·霍登问着。
拉里·霍登说实话对陈瑾这么快能掌握这辆车,还是挺诧异的,虽说陈瑾的速度开的不快,但能感觉得出,他的车技还真的挺不错。
赛车天赋也很好,掌握车辆的时间很快。
现在他基本上开这辆车已经没有任何问题。
玩个漂移甩尾啥的都行。
“可以试试,但一定要是自己能够掌握的一个速度!”
“太快直觉没把握的情况下,我不建议开的更快!”
霍登其实也想要看看陈瑾操控这辆车的极限。
当然是在保证安全的前提。
因为道具组也想要得到一些数据,比如陈瑾拍摄的一个速度估值,以便于真人实拍时可以更好的掌握拍摄尺度。
还有就是一些特技的运用,比如70码过弯,和90码过弯。
后者拍出来的效果肯定更好看更刺激,完成的特技和动作更多,这都是需要演员自己来达成的。
轰轰轰!
陈瑾开始加速,霍登身前的一台显示器上,跳出了陈瑾座驾的所有数据。
包括加速时间、速度、马力等等。
直到陈瑾上到140码后,霍登的表情就变得严肃起来,同时对讲机在那喊着:“chan,可以了,这个速度过弯会有点危险!”
“这辆车并没有做过相应方面的调试……”
主要用来拍摄,转弯这些要差些;拍摄其实也是主要以加速为主,毕竟是道具车。
还有一个最重要的原因,就是陈瑾驾驶的这辆车……很轻!
跟F1一样小型也就罢了,质量也跟寻常的车子不同。
这就导致了车子加速冲刺等等都可以上去,200-300码都不成问题,但转弯……就危险了。
140码都有可能翻车,更别说其他速度。
再者还考验一个驾驶员的驾驶能力,就跟F1赛车手和爱好者,相同速度过弯,赛车手双臂脖颈体质超强的情况下,是能够把车子稳定住的。
但爱好者就不行。
赛车手可以达到120码转弯控制住车辆,寻常驾驶人员车子80码就感
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