血肉作为引子,就必然会在人间造成大量血脉相近的群体。
长此以往,必然会引发难以预料的伦理问题。
所以,只有从源头上解决血脉的问题,才能算是真正的“轮回”。
唯一的办法,就是用纯粹的死物来炼制肉身。
陈业取来了骸骨、泥土、金属等各种材料,准备分别进行尝试。
骸骨最好处理,毕竟它本身也算是血肉的一种,只是已经彻底死透了。用这种物质进行转化,结果与用活体血肉差别不大,只是消耗的灵气要多上许多倍。但是,这也带来了与活体炼制同样的问题,那便是炼制出的新生命,其血脉会与骸骨原本的主人一模一样。
陈业投入几根兽骨,就炼出了一条鳞甲粗壮的大蛇。看其形态,也不知道是哪一年的妖兽,被斩杀之后,骨头被用来搭建这座白骨之城。
骨头不行,泥土似乎也不太行。
陈业消耗了大量的灵力,也只是将一捧泥土变成了一团能够自行蠕动、表面还不断冒着气泡的不可名状之物。看着恶心不说,一旦陈业停止灵气注入,那团东西马上就会“死亡”,重新变回一滩烂泥。
金属就更不用说了,陈业不管怎么催动炉火,输入灵气,那些坚硬的金属也没有丝毫要转化为血肉的迹象。
至于植物、真菌等物,这“烘炉炼体术”似乎也只能在本物种的范畴内进行炼化和催生,无法实现跨物种的改变。
也就是说,你要造人,首先就得往炉子里塞一块人肉进去。
接连几次的失败,让陈业不禁陷入了沉思。
当初传说中的女娲娘娘,到底是怎么用一把泥土就造出人来的?
这种想法要是被旁人听了,多半会觉得陈业好高骛远,痴心妄想。那可是远古的创世圣人,其神通伟力,也是区区凡人能够模仿的?
但陈业自己却不这么想。
修为越是高深,就越是能理解法术的本质。
所有的法术,在最初被创造出来的时候,其实都可以称之为独一无二的神通,只有创造者本人会,也只有他能用。但后来,随着研究的人越来越多,一些原本独一无二的神通,便被拆解、归纳,最终成了可以被传承和学习的“法术”。
神通与法术本质一样,阵法与法术,本质也一样。
你可以说,因为缺少某些关键的材料或者条件,所以无法施展某个法术。但再厉害的神通,其根本的原理也是可以被理解,甚至可以被模仿的。
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