我都怕把它撑着了,所以没敢多喂!但它经常跟其他小伙伴抢饭吃……现在我想明白了,贪吃鬼加恶系基因,怪不得这个死德性!”
叶银川闻言,则是一副你的理解还不够透彻的微表情:
“没那么简单。恶系的基因,放大了它对食物的贪婪。你这只蛇纹熊的的贪吃鬼特性,会被放大,甚至是普通贪吃鬼的三倍以上……也就是说,你是真的喂少了!”
这番话,并不是信口胡诌。
而是叶银川将这只蛇纹熊的特质,通过自己的语言再阐述出来。
【666,就算对食物再贪婪,也不至于饭量也增大吧?确定不会喂过头?】
【楼上的,不是说了,有贪吃鬼的特性,应该是消化吸收的能力,也会提升吧!】
看到网友如此聪慧,叶银川也是欣慰地点点头,看来不用他多费口舌了。
【特质:恶之饕餮】
【当一只宝可梦身上同时具备「贪吃鬼」特性和恶属性的时候,就有概率拥有此特性……拥有此特性的宝可梦,其特性「贪吃鬼」的效果会放大三倍,并且在饥饿和饱腹状态下,对于恶系招式的发挥能力,都将得到相应的提升!】
「贪吃鬼」在这个世界,本身就是一个不错的成长特性,直接简单粗暴放大三倍,那就等于拥有三个特性的叠加效果……
非但如此,这个特质,还能让宝可的恶系招式威力提升,属于是强上加强,强得鸭皮!
唯一的缺点,就是迦勒尔蛇纹熊能够掌握的恶系招式太少,即便进化成直冲熊,也不会有太大改善……
若是能够进化到堵拦熊,那就舒服了,这只蛇纹熊的潜力还是相当可以的。
关键是有这个特质,等于是只要食物提供得足够,实力的成长会很快,进化的难度,也会变相降低很多!
当然,若是考虑到,这只迦勒尔蛇纹熊,还有一个「恶之波动」的招式兜底,那就很舒服了。
毕竟恶之波动还是很强的,尤其是在现实世界里,恶系能量能够以波动的形式进行攻击,可以表现出很多具备想象力和创意的形态,比如揉成球打出去,比如以自身为中心,向周围扩散喷发出去……
可以说,能够单体攻击,也可以范围伤害,非常好用。
这么一想到话,叶银川都有点眼馋这只迦勒尔蛇纹熊了。
其实蛇纹熊虽然不是很强力,尤其是普通形态,目前只能进化一次,上限很低。
但它在游戏里,
本章未完,请点击下一页继续阅读!