在宝可梦游戏里的设定里,第七世代的耿鬼,特性从「漂浮」变成了「诅咒之躯」。
但不管游戏,在这个世界里,这两个特性都是很强大的。
「诅咒之躯」,是在受到攻击的时候,有概率使得目标陷入「定身」状态,也就是无法行动了。
「漂浮」的话,首先一个是能飞,其次是大幅度减少受到的地面系伤害,甚至是不受伤害……
原本很简单,除了规则上的克制意外,很多地面系招式都是通过地面,来对目标造成效果。
「漂浮」特性的宝可梦,身体都不在地面上了,自然不会受到影响。
要知道,带有毒属性的耿鬼,某种程度上是被地面系克制的,有了这个特性,基本上是补强了。
因为从影子里出来,一大一小,两只耿鬼的样子,也是完完整整地呈现在众人眼前——
耿鬼的颜色,是深紫色的,其实轮廓跟皮皮有点像,有四肢,还有短而尖的尾巴,身上有一些毛刺状的突起。
它的眼睛是红色的,真正的眼瞳很小,只有两个小黑点。
嘴巴很大,有着整齐均匀的牙齿。
耿鬼的情绪,基本上会通过嘴型来表达,如果是上扬的,就说明它比较高兴,如果是下撇的,就说明不高兴……
总之,都写在脸上了。
叶银川注意到,两只耿鬼,都是比较饥饿的状态。
也难怪,连线人会说感觉越来越冷,估计是被耿鬼吸得狠了。
此时,得到投喂的两只耿鬼,有些熟练地拿起罐头,就往嘴里倒,然后捋了捋肚子,开心地手舞足蹈。
【好可爱啊,吃了食物就开心的小胖子,又有什么坏心思呢?】
【总感觉耿鬼坏不起来啊……】
【可别,听说就有人被耿鬼吓出心脏病的,黑暗里冷不丁冒出来一个笑容,你就知道怕了!】
【明明耿鬼笑起来就很阴险!】
观众们,对于耿鬼的评价,褒贬不一。
“嗯……耿鬼毕竟是宝可梦,如果野生的,确实很危险,但如果是经过驯养的,它们感受到训练家真心实意对它们好的话,也会忠实于善待它们的训练家,它们的笑容也会变得友善,胜过阴险。”
叶银川给于耿鬼,一个他认知内,相对中肯的评价。
两只耿鬼吃过罐头以后,像是小孩子一样,围绕着连线人和皮皮,玩耍起来。
连线人一开始害怕,但听
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