【有的时候我真怀疑飞神有什么时间倒流系统,不然我都不知道这操作是怎么能一遍打出来的】
【还真是】
【两个头的永恩,已经结束了吧?】
【包结束的,兄弟】
此时镜头给到比赛实况。
永恩虽然还是残血状态,但在杀光敌方中野的情况下,永恩倒也不怕有人会来收了自己,大胆的将中路兵线推送进塔,而后才回城补给。
光是这残血推线的画面,就给RNG的选手气得不轻。
有丶难受啊!
小虎此刻面色暗淡,拖动鼠标的右手都有些无力。
还是没能通过考验吗?
他已经选择了最稳的打法,让打野过来帮推。
就这居然还能死?
那他还能怎么打呢?
“我的我的,虎哥。”Wei倒是开口先说话了,“是我急了。”
回想起刚刚的画面,Wei能隐约感觉他的操作还有优化空间。
只要能多A出一下,这波都不至于这么亏。
但他优化了操作以后,Phi会不会也魔高一丈,那就不知道了。
“没有,是我的问题。”小虎的公鸭嗓无奈的说道:“这个人是真的太变态了。”
“唉。”Wei叹了口气,“是啊。”
RNG的人都明白,这波双杀一送出去,游戏胜率就几乎为零了。
2-0的永恩,有蔚在前边开路,条件允许的话还能挂个猫。
这不得打五个啊?
这还说啥了,这把直接给你了呗!
很快,永恩就已经再度上线。
拿到双杀的永恩倒是没更新出什么太过于吓人的装备,仅仅只是用两个人头钱买出了一柄吸血鬼节杖而已。
对于战斗力的提升来说,提升几乎为零。
但在线权掌控这个角度来说,那就是质变了。
多兰剑加吸血鬼节杖的双重吸血,已经足够让永恩无视沙皇那隔靴搔痒般的输出,强行把兵线推送进塔。
只要永恩能动起来,那就不是什么对位击杀之类的小打小闹了。
接下来永恩的每次行动,都将是击打在RNG七寸上的重拳!
时间转眼来到八分钟。
EDG中野齐聚下路,一波四包二说来就来。
双方下路都是各自队伍的核心英雄,双方打野在此之前都没少来下
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