的,也将是一个“无穷大”的平面。
根据希尔伯特曲线需要取无穷阶,才能填满平面。
所以不难理解,哪怕原本的三维世界再怎么小,跌落后的二维平面也注定是“无穷大”的。
而若将这个无穷大的二维平面,进行接近于无穷的倍数去缩小……
那么,所得到的,由三维跌落的二维平面,长什么样呢?
在科幻电影设定里,这个缩小的无穷大平面……
正是那种没有信号的老旧电视呈现出的,雪花屏模样!
密密麻麻的,黑白相间的点!
其实就像一个无穷大的马赛克画面,又缩小了无数倍!
江叶有幸看过一些博主构建的,二向箔造成的三维向二维跌落的效果……
大多呈现的效果,都是将原本三维的世界,定格成二维图片。
并且大多定格的二维图片,就像梵高所画的《星月夜》,整个画面是扭曲的,并且隐隐也有像素点的感觉。
并且有博主以此认为,精神失常的梵高或许用他“坏掉”的脑子,提前看到了世界的真相。
当然,更多理智的博主更倾向于,是大刘的幻想参考了梵高的画作……
当然,这些科幻迷之间的讨论猜测,不一定真的有现实意义。
但是此时此刻,身处禁地中的江叶,却不由得有种毛骨悚然之感!
他回想那些玩家被抹杀时的画面……
那种化作光点般的效果,像不像是一种维度跌落?
那么这个诡异的禁地……
像不像一个弱化版的二向箔?
在这个类似于二向箔的空间中,所有一切,都必然遭遇维度的跌落!
所以,那些非变异玩家一旦踏足禁地,便几乎必死无疑!
并且死亡过程,就像一个更为漫长的抹杀!
而顺着这种类似二向箔原理的“维度跌落”去思考禁地诡异之处……
那么一些禁地现象,便可有了另外的解释!
首先就是禁地蔓延的原理。
江叶在小白用黑蛇圈出的密闭空间时,就了解到一个最基本的禁地蔓延原理——
玩家踏足,则禁地蔓延。
所以,踏足禁地的“玩家”,在实现“维度跌落”的同时,被用于填充禁地。
所以禁地,才会扩大!
就像一个小世界,原本所有信息,都被维度跌落成这个“禁
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