产量加成:20%
成长提速:10%
生力加成:20%
变异概率:0%】
“提升居然这麽大?!”
程野眨了眨眼,心中一松,干脆收割了这批白菜,投入新的种子测试。
虽然变异概率还是0%,可产量的两成提升却能直观验证。
又一批白菜种子落入土地,并浇灌日光肥料。
几轮下去,成长提速的变化确实因为快速催熟没能感受出来。
但原来均重7斤左右大白菜,肉眼可见的体型扩大一圈,达到了8.5斤。
唯独可惜的是,收割後产出的“生力”依旧没有任何变化。
无疑佐证了他先前的猜想,面板描述中的成熟,必须要等到植物彻底结出种子才算数。
这要求就有些苛刻了。
因为即便使用日光肥料,也没办法强行违背规律去催熟植物的开花授粉、直至结出种子。
另外,还不得不考虑另一个现实问题。
所谓的一平方公里收获一次,到底需要达到怎样的种植密度?
这些隐性条件在面板的描述中都没有给出具体的数据,必须要有後续大面积的实地测试才能得出真正的答案。
“不知道再升一级,会有什麽变化”
程野心头一动,勾连生机符文。
黄白沙土的升级依旧可以使用矿石,一番测试,刚好翻了三倍。
即每平方公里需求6.3吨磷矿,造价达到2.3万幸福币。
趁着浓厚的兴趣,程野干脆回到仓库,带来一大批杂七杂八的矿石投入升级。
随着升级进度的百分比被一点点填满,在最终突破临界点的刹那,四周的景象再度发生异变。原先的黄白沙土再次摇身一变,在符文的光芒中重组变成了灰黑色的熟褐土。
其质感与观感,已经极其类似於未受污染的温带森林或是湿地土壤。
而伴随着外观的剧烈变化,土壤的属性面板也再次随之刷新。
仅仅只看了一眼。
程野便不由自主地屏住了呼吸,双眼死死锁定在了面板的最下方:
【变异概率:0.0001%(可自然生长出“宝物’级变异植物)】
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