式,不需要专精此道者亦可修成。
可用于追捕逃敌、调查隐秘事件、判断某地近期是否有强大存在活动或发生过激烈冲突。
缺陷:时间越久远,痕迹越淡,超过四十九日基本消散。若目标精通“净迹”、“断缘”类神通或持有对应法宝,或身处天机混淆、因果紊乱之地,则难以生效。
解读强烈情绪回响时,施术者自身心神易受沾染。
【太虚步】
类型:移动/隐匿
效果:将自身肉身暂时“虚化”,调整法力波动与周围天地灵气达到完美同频共振。
在此状态下,可如同无形之风般进行超高速移动,速度远超常规遁术。
静止时,可进一步“融入”当前环境的灵气背景中(如岩石的沉稳、林木的生机、水流的灵动),达到极高明的隐匿效果。
特色:移动时消耗相对较低,适合长途奔袭或战场机动。
隐匿状态下极难被常规神识或灵目侦查发现,是潜伏、刺探、发起突袭的绝佳手段。
缺陷:维持“虚化”与“同频”状态消耗神识较大,无法长时间持续。
一旦进行攻击或剧烈动作,便会打破同频,产生明显波动暴露行迹。
在灵气稀薄、枯竭或极度狂暴紊乱的环境(如绝灵之地、大型禁咒中心),效果会大打折扣甚至失效。
看着这三道被选中的法术光影,杰明眼中露出满意的神色。
它们或许不是化神期法术中威力最霸道,名声最响亮的,但它们的“机制”都极具特色。
可以说在各自的领域内效果都相当的突出,难以被简单替代。
更重要的是,它们的核心机制大多依赖于对能量、信息、环境的高层次理解和操控。
而这部分内容这正是可以通过巫师知识进行解析,优化甚至强化的部分。
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