冥想,
下一回合的战场播报附带了剩余回合数。
加坦杰厄遭受袭击,躯体摔倒,以僵直状态错过首个回合的反攻阶段。
来到回合2:
依旧是由迪路兽先发制病,
它使用出控制类的技能{猫眼凝视}!
以犀利的目光凝视敌方,可以令敌方畏惧,从而短暂操纵对方的躯体自相攻击。
在果园除鼠时,除了图奇之外的普通鼹鼠或竹鼠,全都会受控于{猫眼凝视}。
迪路兽正是用这项妙招解决掉田园里成百上千的鼠类!
此刻,
{猫眼凝视}控制肝吸虫病,
其效果虽不如对鼠,也能算是挺卓越的。
由一只只肝吸虫汇聚成的加坦杰厄顿时陷入自相矛盾的骚乱……
15%数量的肝吸虫被控制了,
它们向其余肝吸虫袭击,
其余的肝吸虫也向混乱受控的肝吸虫反击,
相当于近30%的肝吸虫被仅一招{猫眼凝视}消灭!
轮至肝吸虫病攻击迪路兽,这回它没再僵直,触角狠狠刺向迪路兽的胸脯。
迪路兽灵活,刚要闪躲,竟感到浑身上下被无法抗拒的力量死死束缚于原地。
并非肝吸虫病的能力,
是规则的制约!
二维的对战规则决定了肝吸虫病或迪路兽皆不能闪避对方的攻势。
“肉搏战?”
“这对本喵不利啊……”
被触角命中,迪路兽痛呼一声,浑身猫毛炸起。
伙伴遭受坏家伙伤害,哆啰不开心,嘴角下垂耷拉着。
它希望迪路兽能重拾优势,
更担忧迪路兽有没有受到很严重的伤。
黄慕松已经确认迪路兽是没法一举消灭肝吸虫病的,此次对战能削减肝吸虫病的病情就行,不妨等到下回再将肝吸虫病根治嘛!
不过……
哆啰真是个老实孩子,
为啥非要制定有来有回的公平规则?
直接把规则设置成具象化的疾病只挨揍不反击,
那样岂不是能100%击败对方!?
黄慕松寻思着,计划等以后找到合适机会,亲自教一教哆啰该如何完美行使向疾病发起挑战的能力。
接下来.
第3、第4、第5回合结束,
迪路兽大展
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