在的洛云其实和古龙的差距已经没有那么大,虽然因为年岁的问题,总量上比不过这些活了几百上千年的古龙,但是支撑一场战斗还是足够的。
钢龙的战斗方式倾向于远程,实际上在近战上,特别是古龙级的近战上,祂那金属甲壳并不能带给祂太多的帮助,反而因为能量的流通性,使得祂在面对带有属性攻击的近战时,异常属性的侵入会影响祂的能量流动。
而洛云的火焰威力虽然足够强力,可是在却做不到钢龙那样的超远距离攻击,因此想要战胜钢龙,最优的选择就是将祂拉到近战中,然后通过不断的火焰攻击,彻底的扰乱祂的能量流动,从而抑制住祂那调动无尽风暴的能力。
明确了各自的目的后,战斗便成了一场突进与阻拦的战斗。
无处不在的狂风是钢龙的武器,一道道龙卷,一片又一片的飓风区域成为了阻拦洛云的最佳方式,在狂风的纠察下,大地变得满目疮痍,大量的树木泥土翻飞,一些没逃掉的生物被龙卷卷上天空,又被飓风抛飞向远处。
一些运气不好的怪物,还会受到劫炎的波及,在空中就被化作焦炭。
古代树区域各处被坠落的火焰点燃,然后又被狂风熄灭。
火焰与龙卷相互纠缠,相互碰撞。
一时间谁也奈何不了谁,这场战斗如同洛云所预料的那般,变成了天灾与天灾之间的碰撞,并且还有着向其它区域扩散的趋势。
伴随着时间的流逝,钢龙渐渐的发现了不对劲。
祂从一开始的时候,便是全力出手,上千米的风墙,穿透性强大的龙卷吐息以及那无时无刻掀起的龙卷风都是最好的证明。
可是,祂所面对的这头从未见过的古龙,祂的火焰温度为何还在持续的提升中?
甚至一度在吐息的碰撞中,祂的龙卷吐息居然被率先击溃!
钢龙不能理解,直接加大自身的能量输入,制造更多的龙卷,更多的飓风区域,与洛云来一场能量的拉锯战!
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