重实在利益。
接下来的两天,沃尔夫全身心投入到备战中。他反复调整物资生产比例,优先打造箭矢、投石和修补城墙的石料。
并且通过了一场演练,知道了战场操作。
游戏的军事版块是典型的上帝视角战略模式,带有战争迷雾,与《全面战争》系列相似,但命令传递存在延迟。
向远处部队下达指令后,需要等待一段时间才能执行。沃尔夫不厌其烦地演练了好几轮,将每支部队的反应速度、不同距离的指令传达效率,都默默记在心里。
面板上还有“演讲提振士气”的选项,消耗5点权威值即可触发,但需要玩家亲自来讲。
沃尔夫犹豫了半天,最终还是关掉了界面。他生怕演讲失败,反而打击士气。
时间在忙碌中飞速流逝,屏幕角落的日期跳到了4月6日。
一切按照历史进程,穆罕默德二世已于昨日率领奥斯曼主力抵达城西,在圣罗马努斯门前方扎营,却并未立即攻城。
而今天,第一场战斗终于打响了。
警报声骤然响起,画面自动切换到军事版块,视角拉高,聚焦于金角湾。
奥斯曼帝国的舰队黑压压地出现在海平面上,船帆遮天蔽日,向着拦海铁索的方向驶来。
“第一场是海战吗?三十艘打一百艘”
沃尔夫舔舔嘴唇,看着这悬殊的数量对比,眼睛却发亮,开始了操作。
这里三十艘船甚至还有十艘是货船,用来加固拦海铁索的,他实际能调动的船只有二十艘。
而这二十艘里面,只有十艘是隶属帝国的,拥有终极武器“海洋之火”,在后世它有个更广泛的名称,叫希腊火。
一种被皇室牢牢把控、帝国覆灭后秘方也就失传的武器配方。
“有拦海铁索,他们过不来,再配合岸上的部队,足够让他们铩羽而归!”
沃尔夫不停操作,因为会有延迟,所以需要对战场局势有所预判。
常规操作是坚守铁索防线,利用地形优势击退敌人。但沃尔夫不满足于此,他想要扩大战果,让奥斯曼人尝尝东罗马海军的厉害,而这就需要用到微操了。
奥斯曼的舰队冒着箭雨和投石冲到了铁索前,试图进行破坏。
沃尔夫派出希腊火部队阻拦,以普通战船作为诱饵。
屏幕上的海战愈演愈烈。奥斯曼舰队试图调整阵型,但还是被希腊火一艘接一艘地引燃。岸上的投石机也不断开火
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