“天下游戏一大抄。”
东山慎玩了下《冰海孤舟》的开头就知道这游戏又是缝合的什么类型的。
克系捕鱼+文字选择。
因为简单难度的缘故,各种指引都十分清晰明朗,简直就是贴着脸告诉你该怎么往下玩。
算是终于有了点现代游戏该有的模样,之前不少游戏连基础操作都得自己摸索,提醒颇为隐晦。
那样的好处是沉浸感强但玩家只是被称呼为玩家,并不意味着他们真就是为了单纯玩游戏。
他们宁愿规则清晰一点,别搞那么沉浸,这种沉浸都淹死他们不知道多少回了。
目前还能不带太多功利心玩游戏的,可能就只有卢杜跟大岛了。
他们对实力的提升不能说不渴望,只是肯定没有其他人那么强烈。
尤其是卢杜,兴许是日常当中能接触到的游戏太少,前面开放的游戏又都不能算正统类型,现在这个游戏可能才算是她接触到的第一个“电子”游戏。
于是一下子就沉迷了进去,完全代入角色,真把游戏当成游戏来玩了。
跟其它动不动就得死的游戏不同。
这游戏里面死亡风险相当可控,只要别太贪,基本都能活着回到渔村。
唯一能制约玩家的,反倒是时间。
和前面的游戏一轮现实一小时或者干脆一瞬间不同,这里的游戏时间按天数推进,游戏里的一天相当于现实的一小时。
时间成本巨大。
东山慎能够用分身在现实敷衍,然后把时间都投入进游戏,连续几天下来,游戏里的日子从六月份走到了十月份,刚刚结束秋季大汛。
就这,也不清楚游戏还要多久结束。
《冰海孤舟》游戏内故事开始的时间节点在六月中旬,这时候属于新手期,什么都缺,基本只能在近海捕捞鲱鱼。
大体游玩模式分三段走:凌晨可以在渔村自由行动一段时间,做做选择题——黎明前出海捕捞——下午三点左右回到渔村,处理鱼获,修补工具或购买物件,和人交谈再做做选择题。
选择也不是没有风险,里面藏着不少消极选项,如果选得太多的话,会直接跳出一个非通关结局,镜头从马迪斯驶出码头的渔船一点点拉远、拉远.然后隐隐约约,好似看到了一艘从迷雾中驶出的破败大船,向他而来。
当然,正常游玩是很难触发这个结局的。
所以对于大部分玩家来说,这时候最大的风
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