开始逐一检查他的谋生工具。他先摸了摸渔网,检查绳结是否牢固。又拿起短刀,抽出刀身,用手指轻轻擦拭着锋刃。
然而,就在他的手指触碰到那柄看起来平平无奇的鱼叉的木质柄部时——
嗡!
一幅极其短暂模糊且剧烈晃动的画面,猛地刺入卢杜的脑海。
画面中似乎有翻涌的海水、挣扎的影子、还有.船的轮廓?
但这一切都太快了,快到她根本来不及捕捉任何清晰的细节,那幻象便已消失无踪,只留下一种心悸余波。
男人的身体明显地紧绷了一瞬,握着鱼叉的手臂肌肉鼓起。
但他似乎对此早已习惯,只是深深地吸了一口气,便迅速恢复了平静,仿佛什么都没发生过一样,若无其事地收回了手
这时候,卢杜脑海内出现了一个古朴的本子,字迹自动出现。
【线索一:鱼叉为什么会引起回忆?】
【信息:匕首柄处刻有“赠马迪斯”】
“Madis?”卢杜仔细回想自己认识的所有人的名字,都没有类似的。
这里大概率不是法国。
但她阅历、知识量方面是短板,很难从一个名字知道这是个什么地方。
选择再次出现:
【出海捕鱼】
【去找库斯塔斯】
“原来如此.”卢杜大概明白这个游戏为什么被评为简单了。
这分明是一个由选项驱动的、节奏舒缓的类视觉解谜游戏,远没有之前那些打打杀杀的游戏来得刺激危险。
更别提还有个笔记本帮忙归纳线索。
她选去找库斯塔斯。
男人穿上衣服,打开了门。
门外的天空还是黑的,主要光源是天际那轮清冷的残月,以及村落中零星点燃,在风中摇曳不定的火把。
潮湿的海风扑面而来,带着浓重的咸腥味和浪涛声。
放眼望去,这是一个坐落于海湾边缘的小小村落。
几十座类似的圆木小屋依着地势稀疏地分布着,大部分村民似乎都已经起床,家家户户的烟囱里冒着淡淡的炊烟,隐约能听到准备早餐的动静和偶尔的交谈声。一些男人正在屋外整理渔网,显然在准备出海。
男人目的明确,在还算平整的泥土上走着,很快走到一处人家门前。
那户人家的木门敞开着,一位中年妇女正蹲在火塘边搅拌着陶罐里的粥。
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