“我同意接下来,就麻烦你了。”
出乎大岛预料,对于岩崎的直接宣称,结衣没有任何反对的意思。
如此一来,这个小队的队长就定下来了,不出所料的是岩崎。
那么开始游戏。
在最后一人点下开始后,三人被白光完全包裹。
然后,他们感觉不到了身体,好像飘浮在半空一般,而前方,出现了三道漆黑的大门,在门中央,分别有一行数字。
1220、1500、1602
看着像是公元年份。
而公元1602年正是《妖刀》开始的时间节点。
他们似乎可以三个人同时进一个门,或者各自选一个门进入。
三个玩家相互看不见彼此,却能感受到对方的存在,可以直接交流。
岩崎望着三道黑门,思索了数秒。
“岛,你选1220,结衣,你选1500。第一次游戏,以收集信息为第一要务。”
“是。”
岩崎认为,这三道门的难度曲线是不同的,应该是从易到难,所以他把最难的安排给了自己。
确定好每人负责的大门后,他们各自朝着大门飘了进去。
其他小队也是采取了这套方案,第一次游戏,先稳扎稳打,以摸清楚信息为主。
野比和岩崎的策略相反,认为第一个门应该存在比较关键的信息,所以安排给了自己。
穿过门口,漆黑一片的画面逐渐亮起。
野比眼神惊异,看着眼前这种熟悉的像素风,无数rpg游戏的回忆苏醒过来。
“上帝俯视角,像素风RPG”
【建历十年,冬。】
【播磨国,英贺附近村落】
画面逐渐拉近。
在上帝视角下,一个寻常破旧屋子的内部出现在他眼前。
围绕地炉,有两张被褥。
一张睡着一个女人,显得很难受的模样,张着嘴巴呼吸,应该是母亲的角色。
而另一张应该是一个少年,睁着眼睛,侧躺看着母亲,不知道在想
【家里快要没吃的了.】
【村子里已经借不到粮食.】
【得想办法】
好吧,野比知道他在想什么。
这时候,一个输入框出现了。
他瞬间就明白,自己大约是需要通过输入文字,来对角色进行操纵,而非像普通游戏那
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