两侧方向相反的力,回来时还是旋转的。(坦克履带如果一个向前转一个向后转,会原地旋转。)
竹竿旋转,缠绕了其他柳树的树条。很快几根柳条都牵涉其中,搅合到一起了。柳条动弹的越激烈,竹子搅缠的柳条就越来越多。
在前线抗线的镰兵们压力大减,原本十个呼吸要承受四五次柳条抽动。
现在一个呼吸都不抽动了,而在这些柳条开始甩脏东西般“整理头发”的时候,挥舞镰刀可以轻易割掉大片枝条。
黄泉柳的频率下降,并不是下降几成。而是有着质变的效果。
可参考一些游戏boss,往往设计的是高攻击低频率。因为玩家可以在呼吸间隔中,实现操作技巧,无伤单刷,慢慢磨掉血条,而自身不掉血;但是如果将伤害减低然后调高攻击频率,固然理论上“单位时间输出没有变”,但是玩家绝对是要骂娘。
前沿威风凛凛的柳人被迅速修剪完毕。大量柳条落在地面,如同的二十一世纪公园修剪柳条的场面。
以二十人为一个战斗队列的战士们,一开始畏惧抽打,放不开。
现在相当有经验的武家军士兵,遇到抽打的柳条时,直接两到三人配合,用长戟架起一根掉在地上的竹竿,主动给柳条递上去,等柳条带着杆子收缩回去后。
其余军士们见状,会如同收割机一样追着柳树条修剪,这军功就妥妥地到手了。
于是乎大家脸上喜笑颜开。
除了先前被抽倒在地上的倒霉蛋,这些家伙现在已经被拖到后线战场上检查身体,靠在担架上猛拍脑袋“为什么自己愣头青?”“为什么不仔细看看,等等再打了!”
当然了,很快他们就得到来自指挥部的通报安抚!指挥部会根据他们每个人的伤势严重程度,给予0.05个功勋到0.7功勋不等的奖赏。后续会有疗养待遇。
在最前沿四个百人队列督战的申万顷看到柳人被直接薅光了,嘀咕道:“还能这样?”
作为修仙者,在斗法的过程中,对于榆柳之类的树精,他只想过爆燃符之类的手段;然而兵家只需要小小的“就地取材”就能扭不利为有利?
…兵对兵,将对将。…
在后方柳人集团中,黄泉柳头目,一棵三十米高的杨垂瀑,见到了一棵棵同族先是光秃秃然后被勾住倒塌,这位活了几百年的树精领主陷入了愤怒。
原本在阵地后方的它开始扬起千万柳条,随后绿色光芒散发。而这绿色光雾,其实是他喷
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