差”
主角掌握的信息高于其他人,硬要说的话,《星核熄灭》的主角,换一个标题也可以叫做“这颗星球文明倒退5000年,而我保持不变”
当然了,相比起那些“弱智”短剧,星辰的这一个剧本至少还是没有把玩家当弱智。
而且游戏作为演出方式,代入感实际上并不比短剧来得弱。
~~~
与此同时。
欧洲。
亚历克斯也在直播这款游戏。
他在白天,才刚刚发完《黑神话》的试玩反应,不过实话实说,哪怕是媒体区不限时的体验,《黑神话》DEMO能够提供的内容也不过30分钟。
属于那种,兴奋,但刚刚开始兴奋就没了。
因此,回到家之后,当亚历克斯发现星辰居然还搞了“线上E3”展之后,那家伙,本来都打算收拾一下睡觉的他,反手就已经打开了直播。
由于开始玩的时间比较早,所以在叶飞扬还在过新手剧情的时候,他已经来到了游戏DEMO的后半段。
在游戏的初期。
亚历克斯一直以为这是一个设定相对另类的生存探索游戏,因为在游戏的初期,玩家抵达石角村之后。
会给一系列的周边探索和战斗的任务。
虽然这些任务都比较奇葩,从帮村民寻找走失的“铁皮羊”(一种小型清洁机器人,被村民当做放牧的羊)
到去“哭泣洞穴”(一个不断滴水的废弃通风管道)里采集发光的“神泪”(冷却液)
驱使亚历克斯去做任务的,不是游戏的奖励,而是“我倒要看看这是个什么玩意”的荒诞和新奇感。
不仅仅是支线,主线任务也很有趣。
特别是其中一段,玩家会和石角村村长的女儿产生一些互动,随后会触发一个,女角色带主角去一个高塔上的剧情。
游戏的镜头开始从俯视角缓慢上升,这种从2D画面,转3D固定镜头,已经是星辰很成熟的一个技术了。
在之前的《终末生存指南》中也出现过。
所以亚历克斯属于是有点惊讶,但又没那么惊讶。
游戏里的角色,正和石角村村长的女儿站在那座白色尖塔的顶端,俯瞰着整个村庄。
晚风轻拂,女孩的侧脸在夕阳下显得格外柔和,开始讲述一些关于村庄历史和对未来的憧憬。
“哦拜托,星辰,又是这个?”亚历克斯对着麦克风抱怨,“我
本章未完,请点击下一页继续阅读!