个又一个爆款证明了自己对这个市场的统治力。
因此,全世界的二次元玩家,几乎没有人质疑星辰“能不能”做出《星核》PV里那种画质的游戏。
他们的讨论焦点,是这个游戏什么时候能玩,是什么内容..
当初PV刚一公布,连游戏具体内容都还没影的时候,一大堆二次元游戏博主就已经开启了“瞎吹”模式。
除此之外,全球的二次元游戏社区,甭管你是崩坏3,还是阴阳师,讨论区几乎全被“星核”二字彻底占领。
是的,全部。
就连FGO都没有例外。
当然FGO的玩家主要关心的是,这次E3展上为什么没有听到《FATE无限圣杯》的新消息,那张经典的“问了没有啊”的梗图也是被再次玩的飞起。
更有趣的是,这股热潮甚至蔓延到了动漫社区。
因为有眼尖的网友扒出,星辰在去年年底悄然成立了一个3D动画制作组。
这个制作组至今还没有任何新作品,也没有新消息,于是不少“真假舅舅党”都将这这两条消息给连了起来。
可以说,对于庞大的二次元玩家群体而言《星核》带给他们的惊喜感,一点不亚于《黑神话》
而现在,就在E3展的第一天,《星核》两部曲中的第一部,单机衍生作《星核:熄灭》的DEMO,全球同步上线的消息,更是直接让他们的关注点一下子全部挪到了《星核》之上。
尽管后续放出的信息表明,《星核:熄灭》并未采用,《星核:重启》PV中那惊艳的3D渲染技术,而是沿用了星辰成熟的2.5D游戏架构。
定位更像是一部世界观的衍生与补充作品。
但这丝毫没有影响玩家的热情。
这就好比《黑神话》在正式上线前,如果先推出一款制作精良的像素风小游戏,其受到的关注度也绝非普通小游戏可以比拟。
一个大IP的衍生作品,和一个单纯的中小型游戏,差别还是很大的,
于是乎,随着活动公告一出。
在星辰游戏平台暴涨的在线人数的同时,《星核:熄灭》几乎是立刻就冲上了平台游戏排行榜的第一位。
而稍晚些时候推出的手机版,更是开启了屠榜模式。
不仅在星辰自家的Tap平台毫无悬念的登顶,苹果商店的下载榜单上,更是直接在27个国家和地区达成了登顶的成就。
作为星辰游戏的核心
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