韦币!
就在E3展前不久,索尼互动娱乐日本分部的人还单独开了会。
“乃木坂46的代言合同,我们已经把所有能附加的条款都加上了,报价已经提到了市场价的1.5倍。”一位市场部主管汇报着,脸上写满了“尽力了”。
“PSN商店的首页推荐位,全年包圆了,价格也按照最高规格来算。”
“我们在秋叶原和涩谷投放的线下广告,所有核心地段的广告牌,都给星辰的游戏留了位置。”
“还有我们渠道内所有的合作媒体,推广资源已经全部倾斜……”
一个个部门汇报下来,每个人都觉得自己已经把自家压箱底的宝贝全掏了出来,并且标上了一个“传家宝”的价格。
可当财务人员将这些“天价”资源汇总,在投影上列出总金额时,会议室里陷入了一片尴尬的沉默。
屏幕上的数字,距离七千五百万美元的目标,差得不是一星半点。
“咳。”当日负责组织会议的人清了清嗓子,试图打破这凝固的空气,“我们是不是……还有些潜在的资源没有挖掘出来?除了乃木坂之外,咱们另外两个组合也可以和星辰谈一谈嘛”
然而,根本没人接话。
毕竟这个课题首先就有问题,索尼本身广告营收这一块根本就没有专门的负责人,就连这次的会,都是从索尼各个部门抽调出来的。
所有人都清楚,除非把公司门口的保安亭也算成一个广告位,然后按银座地价收费,否则这个窟窿根本填不上。
这种看得见却吃不着的痛苦,让索尼内部第一次领略到了楚晨这个人的可怕之处。
当初签合同的时候,所有人的注意力都在营收和抽成比例上,对于这个“宣发基金”的条款,根本没想那么多。
谁能想到,星辰的吸金能力会如此恐怖?谁又能想到,当初那个看似不起眼的附加条款,如今会那么麻烦。
而更让这群高管头皮发麻的是,根据当年签署的合同。
这些钱虽然名义上,索尼可以不用划拨给星辰,是留在索尼自己账上的,可如果当年宣发费用没用完,多的部分却是要退给星辰的。
除此之外,所有的宣发费用,需要在合理范围内,并由星辰认可。
这些附加条件都很合理,在当时根本没人反对。
可这回旋镖扎过来之后,也就意味着,他们虽然可以稍微往上虚高,但太过夸张的营销费用,星辰那边是肯定不认的
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