下午的阳光正好,金灿灿地洒在海面上,波光粼粼的沙滩上,有人在打排球,有人在玩水枪大战,还有些人干脆就躺在遮阳伞下,享受难得的悠闲。
然而,有几个人却显得格格不入。
“你看那边,”楚晨抬了抬下巴,示意宋月莹看向不远处。
“美术组的那几个小子,干嘛呢?一个个扛着相机,就差趴沙子上了。”
只见几个年轻人正围着一块被海水冲刷的礁石,其中一个拿着专业的单反相机,镜头几乎贴到了地面,似乎在拍摄沙子上的某种纹理。
另一个人则举着运动相机,对着海浪拍了又拍,嘴里还念念有词,像是在分析浪花翻滚的形态。
“年会还让他们加班啊?”
楚晨自然能看出来这几个人,是在采集环境素材,虽然大部分的情况下,游戏场景的搭建并不需要实地取景。
大部分公司也不会组织实景取景,场景搭建只需要将网络上的素材给糅合到一起就可以了。
但在一些大型游戏制作团队里,开发过程往往就会有实地取景这一步,像《黑神话》团队现在就是到处跑。
不过就算要录素材,也大可不必现在干。
“你可别冤枉好人。”宋月莹抿了口柠檬汁,脸上带着一丝好笑。
“这可不是我让他们干的,是他们自己要做的,而且也不止我在做,你没看动捕组那边好些人也在录像吗?”
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