灰色的云层压得很低,让Valve总部的落地窗都显得有些阴沉。
会议室里,气氛比窗外的天气还要压抑。
长条会议桌的一端,巨大的显示屏上没有跳动的K线图,也没有绚丽的游戏CG,只有一张张来自大洋彼岸的数据报告和新闻截图。
这些新闻和数据,就跟媒体们的报道一样,基本上每一条,都有星辰两个字。
“所以,我们今年第一季度,此时此刻在亚太地区的增长率是-5%。”
“如果我没记错的话,这是咱们第一次出现负增长。”
“不止是用户,我们的在线用户数据,在东八区的黄金时段,已经连续三个月环比持平甚至微降。”
会议室里的气氛仍然很沉默。
虽然去年年末的圣诞特惠之后,杰森和马克完成了自己的汇报,并给出了Steam也开启重置计划的报告。
可两个月过去,这个重置计划依然还处于内部讨论阶段。
G胖虽然原则上同意了,以重置作为噱头,强化Steam独占内容的计划,可这个计划要落地,是需要时间的。
原本,Steam也不必那么着急,需要时间就要时间。
但谁能想到星辰这么能整活,圣诞特惠之后是繁星之夜,繁星之夜过后紧接着就是《绝地求生》手游上线,再然后就是和育碧的合作。
前几天,楚晨还带着人走了一趟欧洲行。
这些动作,对于Steam来说,基本上就等于,Steam刚刚打完一轮拳击,本以为到了中场休息时间。
结果,星辰这家伙完全不讲武德,咔咔就是一顿挥拳。
打的刚刚坐下的Steam一脸懵逼。
特别是星辰和育碧,以及楚晨在欧洲走的这一圈,这是真的让Steam感受到了威胁,这也是为什么杰森和马克最近这段时间,又开始了频繁的会议。
他们需要拿出一个新的方案,一个能让G胖满意的方案,来遏制,或者说给出一个可以压制星辰的方法。
在经过了两三天的讨论之后,他们逐渐形成了一个共识。
“我们不能再以‘幽灵’的形态存在于华夏,我们需要一个本地的合作伙伴,一双能帮我们在那片土地上站稳脚跟的腿。”
是的,杰森和马克在一番讨论之后,最终把Steam之所以在华夏市场干不过星辰的原因,归结为了,他们没有真正的进入到华夏。
有时候世界就
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