“各位领导,各位同行,大家下午好。今天很荣幸能站在这里,和大家聊一聊关于游戏出海的一些浅见。”
“在正式开讲之前,清允许我向莅临的领导,和各位到场的嘉宾,汇报一下星辰游戏在过去一年的出海成绩。”
对于楚晨来说。
这场会议,他有很多选择。
包括星辰内部“对官方专用PPT”的版本号,都已经到了6开头了,所以他完全可以照本宣科,但他没有这么做。
这一次他选择了“锋芒毕露”
虽然12月的三平台之争,看起来是星辰拿到了大头,可问题是平台的竞争并不是一锤子买卖。
腾迅,Steam,以及已经开启了前期宣传的EPIC。
想要在游戏平台这块蛋糕上划上一块的人越来越多,而且对于资本来说,头部产品越成功,其他资本的野心就越大。
下一次的对冲,可能就是拼命的时候了。
毕竟,互联网企业的冲突可不存在什么升级一说,往往是上来就干,然后白热化,不“死”一两个,那是绝对不会罢休的。
所以18年对于星辰而言很重要。
再加上此时的星辰本质上已经是房间里的大象,你想韬光养晦,人又不是瞎子,不如落落大方,将这个官方平台的影响力用好。
既然决定要“吓唬”人。
这第一步,自然就是要用数字了,没有什么比数字更能刺激人,而在这众多的数字中,盈利绝对是噱头中的噱头。
“说实话,在今天这场报告之前,我自己也从未仔细统计过星辰在海外市场的具体营收。于是昨天,我特意让公司的财务部门拉了一份数据。”
楚晨站在台上,面对着台下无数道目光,语气倒是平淡。
但当他身后巨大的LED屏幕上,亮起几个抢眼的数字,整个会场瞬间陷入了一片死寂。
【星辰游戏2017年,年度海外市场总营收:136亿人民币】
这个数字一出,很快就如同一颗重磅炸弹,在会场中心轰然引爆。
先是爆炸的耳鸣,然后是一阵压抑不住的、低沉的嗡嗡声所取代,那是无数人倒吸凉气和不敢置信的窃窃私语汇聚成的声浪。
最终,还是主席台上的领导率先反应过来,带头鼓起了掌。
稀稀拉拉的掌声响起,然后才逐渐汇成一片潮水,但这掌声中,却充满了掩饰不住的震惊与骇然。
在场
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