起跑工厂,且这个东西也是为数不多星辰完全自研自营的东西。
顺带一提,当下的星辰商城有三种类型。
分别是自营商品,联动商品,自研自营商品。
简单介绍一下三种类型,自营商品就和京东差不多,属于直接拿来就卖,比如PS4之类的。
联动商品就是在原有商品的基础上进行二创加工,比如小米手机联动,还有键盘,耳机,星辰的联动商品的原则基本上就是少加价,振的是渠道的钱。
第三种就是完全的自研商品,比如繁星之夜上的95式手办,星砂笺,镭射票。
大多数星辰的自研商品,都集中在周边上,像这种“外设”类的东西,还是头一次做,而且是楚晨带头,亲自督战。
这就让岳修远有点好奇。
楚晨当时也给他讲过这个东西。
“我们做这个,可不仅仅是做一个玩意,这可是咱们今后在手游领域的致胜法宝啊。”
“致胜法宝?”
岳修远有些迷惑,这不就是个物理肩键吗?
“你想想看,手机作为游戏平台,最大的短板是什么?”楚晨问道。
“操作。”
“对,就是操作。”楚晨打了个响指,“那我们这个肩键,解决了什么问题?”
“它解放了食指,让玩家可以同时进行移动、瞄准、开火、开镜这四个动作。”
岳修远对产品的理解还是很到位的。
“这只是表象。”
楚晨走到白板前,拿起笔画了一个简单的手机轮廓。
“我们卖的不是肩键,我们卖的是两个‘可自定义的实体按键’。今天,在《和平精英》里,它叫‘开火’和‘开镜’。那明天,在某个动作手游版里,它能不能是闪避或者冲刺?”
岳修远愣了一下,
“后天,我们要做一款赛车游戏,它能不能变成‘油门’和‘氮气加速’?再往后,我们要做开放世界ARPG,它能不能是‘跳跃’和‘重击’?”
楚晨每说一句,就在白板上写下一行字。
“我们通过一款爆火的《和平精英》,用一个极低的价格,把这个‘标准接口’铺到几百万、未来几千万甚至上亿的玩家手里。这就叫‘硬件预埋’。”
“当玩家买了这个肩键,玩《和平精英》玩爽了。某一天,他看到我们推出了新的MOBA,广告上说‘完美适配星辰肩键,带给你全新的MOBA体验’。
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