每个玩家的手里。
这种被“官方认证”的感觉,让玩家们积压的情绪找到了一个最完美的宣泄口。
可能就连新华网自己都没想到,自己随手一写的文章,会演变成这样一个互联网抽象活动,虽然这种热度一般也就只能维持一到两天。
情绪散了自然就散了。
但当这股情绪来的时候,那真如水库放闸,是来势汹汹。
而且这种东西,单个厂商的公关其实是无效的,就像前世席卷二游的“ML事件”一样,这场由玩家自发形成的互联网运动,没有领袖,没有组织,却有着惊人的行动力和创造力。
最后,将这个事件推上顶点的。
是一个不知道谁画的梗图。
画面中央,是腾迅、网意、西杉居等大厂的LOGO,正被一群手持各种工具的火柴人玩家追着打。
而在画面的角落里,星辰游戏的LOGO一脸无辜地探出半个脑袋,旁边站着一个同样是火柴人的玩家。
“这是……咋了?”
那个玩家火柴人头也不回,一边挥舞着手臂给中间加油,一边不耐烦地摆了摆手,对着星辰LOGO说。
“没你的事,玩去吧。”
然后,星辰LOGO的头顶上,又冒出了一个对话框,只有一个字。
“哦。”
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