将本站设为首页
收藏文学官网,记住:www.wxhqjs.net
账号:
密码:

文学书院:看啥都有、更新最快

文学书院:www.wxhqjs.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:文学书院 -> 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 -> 第411章 难不成还能出一个爆一个?

第411章 难不成还能出一个爆一个?

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

蓝航线》,看架势,也是这个路数。”

腾迅游戏的高管也不全都是傻子。

在星辰疯狂发展的这两年,他们其实也注意到了,现代游戏的宣发周期正在缩短,力度也更集中。

特别是从17年开始,国内新游戏的宣发节奏也是越来越快。

这其中很大一部分原因,就是因为星辰。

作为华夏的“标杆”企业,星辰在发布新游戏也好,新版本也好,基本上都是提前一周宣发。

一开始其实国内很多厂商都觉得星辰这么做太蠢了,一周的时间完全不够发酵,可很快他们就发现。

蠢的不是星辰。

随着互联网越来越发达,玩家的耐心也越来越低,那种发个宣传片,搞个内测,卖激活码就能赚个盆满钵满的时代已经彻底过去了。

现代玩家,基本上宣发周期超过一个月,那这个游戏基本上就等于没宣发。

除非你的PV质量真的能让人印象特别深刻。

否则,最好的宣传做法,就是宣传完,趁着玩家被宣传片打动马上就给以一个可以准确玩到的时间,才能把用户给装进去。

比如前世《战地6》就是一个很正面的例子,其7月24日算是正式开启大规模宣发,紧接着一周之后。

到8月初就开启了全面公测和预售。

玩家看到宣发感兴趣,立马就可以试玩,其转化率自然就上来了。

负面例子也有,比如《解限机》第一次公开测试,仅Steam平台同时在线峰值就有三十多万,到了二次公开测试,直接锐减到10万。

随后口碑崩盘,还没到公测,游戏就进入了死亡边缘。

总之,从大方向来看,对于很多企业而言,上线前一次性拉满宣发的收益正在变高,重复宣发的成本更高,收益则在不断变低。

楚晨作为未来人,一开始是因为没钱,只能做快速宣发。

比如《终末战线》从开始基本上都是用的这种路数,后来有钱了,但星辰的渠道本身也很特殊,无论是星辰壁纸,还是星辰Tap,再到后面的星辰游戏平台,B站,Titok。

这些渠道,本质上和腾迅是一样的,都是一次性覆盖渠道,每一次投放,占据的渠道成本都很高。

因此也就一直“传承”下来了。

最终也确实在玩家群体中呈现出了,只要星辰大规模宣发,马上就能玩得到的印象。

久而久之,在一大堆


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》的书友还喜欢看

永夜独光
作者:羽落清泉
简介: 我做了三百年月神的完美替身,在她沉睡时维持三界对明月的信仰。世人仰望的清辉,却从未有...
更新时间:2026-01-22 12:51:00
最新章节:第四章 曦之试炼(上)
满级大佬:我竟然回了新手村
作者:绝境中的人
简介: 下载客户端,查看完整作品简介。
更新时间:2026-01-22 09:01:30
最新章节:第874章 第874章 再次来袭
随母改嫁,重生后我成皇宫团宠了
作者:姝妹
简介: 前世孟云莞被迫代兄殿试,一举登科。

长兄用她考出的功名,尚...
更新时间:2026-01-22 12:56:20
最新章节:第一卷 第170章 委身一个贱奴
凡骨逆仙
作者:谷意
简介: 纪松本是青云宗外门弟子,灵根低劣,修为停滞不前,被视为废材。一次偶然,他在禁地边缘救...
更新时间:2026-01-22 13:06:00
最新章节:第21章:遗骨争夺
瘤剑仙
作者:芬芳老马
简介: 上古修士遗有三颗大瘤子。裴夏也有一颗,不幸在他头里。瘤子告诉裴夏:“你太辛苦了,从今...
更新时间:2026-01-22 12:59:54
最新章节:假条
你负我七年,闪婚刑警队长可别哭
作者:林里里
简介: (女主视角先婚后爱,男主视角蓄谋已久)

林知夏29岁生日当...
更新时间:2026-01-22 13:26:00
最新章节:你其实是叫刘靓吧