银来投票,我们电影人还是要看票房数据,不要被大声量干扰。
声量大要么意味着心虚,要么意味着别有用心,未必代表沉默的大多数。”
听到江一锋这样说,直播间不少观众发言了。
“没错,我看了两遍疾速追杀,一次评论都没发过。”
“谁没事会到网上发评论啊,最多点个赞。”
“我被江总炸出来了,第一次发弹幕。”
……
乔山追问道:“那对于这么多批评电影的观众,你为什么没有反驳,也没有发动公司的宣传力量去控评?”
“观众花钱买票,自然有权利批评电影,这点我是非常尊重的。
而且疾速追杀确实是一部风格很鲜明的电影,这些批评的声音有助于更多人了解电影风格。
我们这部电影中二热血,男主动不动就装逼,为了装逼牺牲了一些逻辑性。
不喜欢的观众就不要花钱看这部电影了。
我还是喜欢真诚一点,而不是挂羊头卖狗肉,把观众骗到电影院,那也没什么意思。”
这话一出,满屏幕的“江总牛逼”。
大鹏说道:“有些观众确实是接受不了主角扛着音响去战斗的设定,觉得太荒谬了,关于这点,江导你是如何考虑的呢?”
江一锋整理了一下思路,说道:“其实动作电影拍到现在,各种动作套路观众都看腻了。
飙车、枪战、跳摩天大楼、抓直升飞机,各种场面层出不穷。
在动作片类型细分上,既有偏现实的题材,也有喜剧套路,还有特工谍战。
想要创新真的很难。
在拍疾速追杀之前,我看了不少动作片,总结了一个核心爽点——装逼耍帅。
在我看来,动作电影其他都可以没有,但一定要装逼耍帅。
所以疾速追杀的一切都是围绕着装逼耍帅来拍摄的,务必要把这点做到极致。
一想到装逼耍帅,我脑海里就有两类场景浮现:
一类是各种BGM和人物,比如赌神高进出场、乔峰大杀四方等等;
另一类就是格斗游戏里放大招的场景。
当我按出必杀技之后,会有特定的动画和音效搭配,把耍帅玩到极致。
所以在疾速追杀里,我做了一点设定。
男主江宁因为机甲试验导致神经反应受损,战斗力大幅度下滑,但是听到自己喜欢的音乐时,就会刺激神经
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