而代之。
但这也仅是一个想法罢了。
能不能成都还是未知数。
就算能成,那所需的时间肯定也是海量的。
毕竟,太古神祇可是天生的弱规则类生命,一旦登神,便都是强规则生命了。
规则生命,与凡种一类的常规生命有本质的区别。
区别就在于无论是灵魂还是肉体,其实都有规则之力的组成部分。
而凡种生命,哪怕登神,灵魂之中就算具备与某些太古神祇相同的规则之力,那后天带来的因素与先天因素也很可能成为取而代之的巨大阻碍。
因此,强如皇帝托比恩,已经是星神存在,也不敢说一定就能找到办法,对太古神祇进行夺舍一类的行为。
所以,从这里也可以看出真实游戏能够培育出林科这么一位后天的太古神祇,是一种多么惊为天人的操作了。
甚至就算现如今,真实游戏都能不断剥夺被林科掌握生死的太古神祇一切,并用于后天的玩家培养。
不过,真实游戏的这种行为也有限制。
比如后天培养,必须暗中从一开始就选定培养的玩家,并在未入阶的过程便开始进行潜在的血脉与灵魂改造。
总之,整个过程非常繁杂。
“嗯,太古神祇的研究必须进行下去。”
“不过,就算最后不能成,我等后天强行接受眷族化的过程应该还是能顺利的。”
“甚至,因为我等拥有契约的力量,还能进一步强行让太古神祇放血,从而增强我们的眷族血脉浓郁度。”
“因此,在我看来,这或许也是一条更现实,也更容易让我们渐渐取而代之的路径。”
皇帝托比恩再次开口。
甚至对此事,也无比重视。
“但,接受了眷族化,我等契约的力量肯定也会与成为对方眷族的力量冲突。”
“因此,效力应该会大减,甚至无效化。”
“所以,我们进行眷族化的过程不能一起进行,需要有人成为太古神祇契约的主人一方掌控好太古神祇,从而让正在进行改造的人能够有最大的安全保障。”
“而且,毕竟我等已经登神,强行眷族化也就意味着,我们需要用手段主动削弱我们自身的灵魂强度,甚至神躯也必须进行堕凡,让灵性与肉体全部回归圣者临界点的状态。”
“这个过程极为不易,甚至极为痛苦,一个不好便可能真正陨落。”
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