这六十万高阶玩家,如今在游戏世界哪一个不是衣食无忧富贵了得?
更别说,当下玩家群体中,就连圣阶的玩家都已经超过一千三百余名了。
但很显然,这一千三百余名圣阶玩家都不是安于现状的主。
毕竟能有圣阶实力的玩家,那可都是经历过一次又一次的磨砺。
不过,其中大部分高阶与圣阶玩家还是出自于奥克兰大陆。
毕竟卡尔特大陆的环境实在太过安逸。
甚至每次推演日,真实游戏都已经不再给卡尔特大陆的玩家上难度了。
也只有在奥克兰大陆,五族没有受到龙族的管辖,有冲突才有更多的机会。
当然,机会也意味着玩家陨落风险也大。
因此,每一次推演日过去,现在真实游戏还能保持千余个名额持续发放。
不过,就算如此,蓝星人类,甚至玩家们也都已经看出来了。
当下真实游戏已经变得有些‘堕落’了。
推演日难度一次比一次低,玩家名额也一直保持三百万规模。
这情况,颇有一种真实游戏已经进入‘养老’的感觉。
但真实游戏会这样,几乎所有人也都得出一个合理的结论。
那就是,游戏新地图的‘开发’目前已经陷入了‘瓶颈’阶段,只有冲突,只有拥有更多的地图,真实游戏才可能继续发力。
当然,这也不是说真实游戏没能力开发新地图。
在所有人的猜测中。
当下真实游戏其实正处于一个蓄力的修养阶段。
为的是什么?
自然是为了在修养阶段复苏奥克兰大陆的神明。
以及主要集中资源培养圣阶以上的玩家。
至于状况呢。
如今过去三十年,奥克兰大陆已经接连复苏了十六名神祇。
其中三名强大神力的神祇,六名中等神力的神祇,以及七名弱等神力的神祇。
神祇中,人类神祇三名,海族神祇五名,魔兽神祇两名,精灵神祇两名,兽人神祇四名。
这便是神祇的复苏全部情况了。
至于玩家群体?
除了已有的一千三百余名圣阶玩家,如今玩家群体中甚至也已经有多达五十二名半神玩家。
甚至,就连成为弱等神力的神祇玩家都已经有了三名!
是的!
玩家中已经出现登神的存在了
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