最多。
毕竟,一个个都要参与战争,以虫人之身作‘反叛’之举,损失自然大。
绿土星三十万玩家目前还剩余大概五万有余。
不过这目前还活着的五万玩家,大多也都入阶了。
甚至其中已经有不乏四阶的玩家。
不得不说,战争果然是实力晋升的最大催化剂。
而奥克兰大陆与卡尔特世界的一百二十万玩家,其中只有二十万玩家被投放到奥克兰大陆。
而其余一百万全部都被扔到了卡尔特大陆。
奥克兰大陆毕竟有种族冲突小范围的存在。
以真实游戏的尿性,一开始降生的玩家肯定得面对不少困境。
因此,在奥克兰大陆当下普遍‘安静’的气氛下,新生玩家三次游戏下来还是被削减到了不到四万的程度。
其存活率并不比绿土星高。
至于卡尔特大陆的玩家,真实游戏更狠。
因为卡尔特大陆唯一的晋升途径目前只有攻略地下城。
如此,在三轮玩家大多选择了人类身份后,这些玩家便被赋予了攻略地下城的同等任务。
甚至为了方便这些玩家进入地下城。
真实游戏还赋予了这些玩家可以原地每日一次的传送至地下城的力量。
如此,这些玩家大多作为才被解放的奴隶之身去攻略地下城,可想而知那危险度有多高。
因此,卡尔特大陆的一百万玩家,目前存活下来的玩家已经不足十五万。
这战损,比起奥克兰大陆和绿土星也不遑多让了,甚至还略高一些。
不得不说,真实游戏真的够可以的。
在大范围上,也算是精确按照比例在筛选有气运、有脑子、有实力的玩家了。
另外比较有意思的是。
在卡尔特大陆的非人类玩家中,许多玩家竟然还能投身成为地下城魔物。
对于这种情况,林科当初也是首次利用权限给这些选择非人类的家伙上了一下强度。
那就是,林科让真实游戏增加了一下这些魔物玩家的游戏难度。
如此,在地下城诞生的魔物玩家,不但得面对同样魔物的追杀,甚至还会被职业者玩家猎杀。
这也算是林科变相警告后续进入卡尔特世界的玩家最好选择人类阵营了。
毕竟,卡尔特大陆可是林科当下最主要的基本盘。
他可不允许玩家们此后
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