以个体神性与玛娜意志的双重力量来本土化这些‘浮空岛’。
而到了这一步,便也是关键的一步。
所谓托举神国登神,便是登神过程中,玛娜意志彻底对这些浮空岛进行‘生态化’的过程。
神国也是小世界。
其依托主世界而生,所需一切,也需要玛娜意志的规则提供。
光、大气、一切的一切,都需要玛娜意志提供。
而想要玛娜意志做到这一点,那么这名半神必然得是真正登神的存在。
至于神国为何是神祇的必要产物。
其实从多方面考虑,一是,神国组成的浮岛,甚至本身作为规则产物,可以在星界外与玛娜意志的法则网组成一个强力有效的保护星球的一个‘前哨基地’。
在面对来自星海的威胁时,神祇与神国自然必须站在第一线。
二是,神国还是神祇的强有力保命基地。
登神托举神国的过程中,玛娜意志对神国的改造与同化是一方面,另外,神祇自身也会将一部分神性与神格融入神国之中。
因此,在神国之中神祇几乎言出法随,无所不能。
而且,如果神祇本体在神国外死亡,那么依靠还存在的神国,神祇只要信仰、神力结晶足够顷刻就可以再次复生。
所以,就如卡尔特世界一般,想要真正杀死神祇,并让其短时间内无法复活的办法,便是既杀神祇又灭神国。
若非如此,巨魔神祇当初也不至于在攻打卡尔特世界时死伤惨重。
毕竟,要攻破神国,便相当于进入了敌方的大本营,受到诸多法则压制。
虽然这种压制不至于类似星球的玛娜意志那般强大,但不同的神祇,不同的神国,其具备的压制作用还是非常可观的。
因此,弱等神力的神祇在神国内,完全可以堪比中等神力的神祇。
所以,对于神祇之间的战争而言,如果不计代价的话,用神国去撞敌方的神国才是最有效的手段。
但损失也无比巨大就是了。
哪怕胜了,其实也算杀敌一千自损八百。
因此,一般情况下,神祇间只要不是深仇大恨,都会和平相处的。
当然,如果是强大神力想要杀死弱等神力的神祇,那情况便又不一样了。
但,无论如何,在神国之中,神祇天然拥有更强的力量。
眼下四名虫人神祇看起来都只有弱等神力的样子。
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