不会超过三只,二层不超过五只,三层不超过十只。”
“只要进入战斗,这个过程周围就不会出现新的魔物,这在最大程度上也能保证冒险者每次在战斗后都会有足够的休息时间。”
“但,休息最长不能超过十五分钟,否则长时期不动也会有惩罚机制,遇到惩罚机制,那就很难活着出来了。”
查克神情郑重的看向约克说道。
“查克老头说的不差,但却并不全面。”
这时,在约克身侧,另外一名老头开口了。
“城主大人,下级地下城的一层范围在记载中并不大的,游历过程,单个冒险者很可能会遇到其它的冒险者,因此,在这个过程中,如果相遇的两者进行共同游历,那么地下城的难度也会相应提高。”
“另外,精英魔物的挑战,每层的前五级时的确可以随时挑战,但进入每层限定等级提升的五级后,再想挑战精英魔物,就必须自己探索整个地下城并找到怪物房,如此才能进行挑战,也就是说,所谓随时可以开启的精英房挑战只是一个幌子,只要冒险者敢提前进入挑战,那么大多冒险者都是会横死的。”
“当然,如果有些冒险者携带了什么强力的道具,倒也有机会,但机会也很小,因为地下城拥有自己的判定机制,作弊的情况,大多时候也只会让冒险者遇到的魔物变得更强,甚至超出本层的实力。”
“不过,根据百年前的记载,作弊的道具也的确存在,而且也是地下城本身产出的,但非常非常稀少。”
“至于具体有哪些,我们现在就不知道了。”
“另外,哪怕单人地下城难度最低,但想要通过精英魔物的挑战,十个人内就说黑铁级范围内的情况,往往能有三五个人通过就不错了。”
“而且地下城越往内,意外因素越多,死亡率也越高,绝非儿戏。”
这名老者看向查克挑了挑眉,随后便恭敬的对约克如此道。
约克听着两者所言一切。
沉思着,然后点点头。
此刻,他看向手中的麻布,与一瓶手指大小的药品,神情充满怪异。
杀怪物掉布?掉魔力药水?
这都是些什么东西?
还有士兵口中所言的经验,也让约克有些好奇。
经验提供成长升级,也就是类似升阶吧?
经验?难道不应该是指冥想与肉体武技在锻炼中慢慢自然而然的成长吗?
但这个世界怎么
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