跟吕尧掌握的情报差不多。
在过去的一年里,上南光岸网络游戏公司一共创造了一千两百多亿的营收,其中光MOBA手游《王者荣耀》就创造了四百多亿的营收,《绝地逃杀》,《射了个射》,《灾厄与堡垒》,自走棋《领主之弈》等等游戏加起来一共创造了八百多亿的营收。
除去各种运营成本,去年一年的利润就高达七百亿。
这就是游戏行业的暴利。
也是互联网商业中除去电商外最赚钱的行业。
只不过,这种暴利是建立在“独角兽”的情景上的,如果是一个普通有钱的创业者,想在游戏行业里闯出一片天出来,那是很难很难的。
一款游戏的开发周期动辄半年,一年起,关键是开发出来后,能不能火,能不能盈利还是个未知,等到全流程跑下来,时间消耗巨大,各种运营成本,比如团队工资,研发分成,服务器维护,运营维护等等成本投入都不小。
国内很多游戏行业的开发团队,研发动辄几年起步,累计投入都是每年千万起步,但最后能活出来的有多少?
就算你成功活下来,而且还火了……
那么恭喜你。
你接下来就要面对国内互联网游戏圈子里的终极大魔王——企鹅!
企鹅这尊大魔王有多恐怖?
即便吕尧开了未来视角挂,在游戏开发行业每一步都走对,甚至还有芯片,AI算法的加持下,他到现在都没能干掉企鹅,在年度营收流水上,还被企鹅死死压制着。
当然,企鹅的基本盘虽然在游戏上,但企鹅的投资帝国才是真正的深海。
还好吕尧做游戏也只是为了维系现金流的运转,他真正的底牌是他这么多年搞出来的高新科技实体企业。
也得益于诸多因素的加持,吕尧的光岸网络游戏公司才能获得很好,跟鹅厂,猪厂,二次元米厂成为并驾齐驱的国内游戏公司巨头。
成为游戏公司巨头后,就不用担心自己的游戏突然暴毙了。
加上良好懂人性的运营,吕尧的游戏公司在名声和口碑上,已经渐渐超越猪厂,甚至超越鹅厂,成为实质上的“名声第一”的网络游戏开发公司。
尤其是冯暨团队在2017年年尾放出的实机演示PV《黑神话》,精良且诚意满满的制作一经在互联网上出现,就引发了玩家们的大量讨论,成为去年和今年最令人期待的国内首个3a大作。
在光岸和游科的刺激下,猪厂和鹅厂都在
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