前两次的失败,《黑神话》从18年立项,一直到20年才因为人手不足发布了首支预告片,这才掀起了国内玩家们的期待。
而在吕尧介入到他们的命运后,《游戏科学》相较吕尧印象中的模样,变得更加大胆,从容。
所以说钱是个好东西啊。
它是男人的英雄胆。
它是女人的不老药。
也是一个企业最大的底气和支柱。
所以在游戏科学团队官号发布出消息后,全网的玩家们多多少少都开始期待起来,尤其是曾经入坑“斗战神”的玩家们,他们纷纷在网上发帖评论:
“我靠,这是打算重拾西游,再走想要路吗?”
“其实我也觉得游戏科学这个团队就适合做单机开发,他们这种精工细活的工作方式,跟国内网游的风格是完全不沾边的。”
“看看这些年国外的单机游戏市场吧,这个市场的前景还是很可以的,如果游戏科学真把国产3A给搞出来,那它就是国内第一个真正意义上的国产3A,是能给咱们狠狠涨脸的啊。”
“现在游戏科学有钱了,后面还有光岸这个国产游戏的良心撑着,我靠!这下是真的可以狠狠期待一波了。”
在网上舆论发酵的同时,游戏科学官方还同时开始放料单机游戏中可能使用到的全新技术,以及跟其他游戏截然不同的体验。
同时游戏科学还着重表达了跟“飓风地带”的合作。
同时着重介绍了飓风地带的两员大将。
比如江闵,他就曾给育碧,索尼做外包的经验,以此证明他们是有做国产3A大作的技术力的。
之后。
就是各路媒体的迅速跟进。
很多游戏圈,数码圈,甚至财经圈的新媒体,传统媒体都开始冲到“飓风地带”那边进行采访,采访的主题就聚焦在他们的技术力了。
在采访中,飓风地带的核心三巨头认真肯定的表示:
“其实现如今国内很多3A大作的很多工作,其实都是东大的公司在承包,制作,所以单从技术力上来说,东大早就拥有制造自己的3A大作的能力了,只不过一直以来,业内的生态比较畸形,很少有人愿意耗费重金,去打磨这样一件作品。”
“而他们飓风地带就有这样的决心和技术,加上游戏科学的设计和理念,他们相信国产3A大作到来的那天不会远的。”
在应接不暇的采访中,飓风地带三人组,不仅开始宣传他们与游
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