好满足的。
不错的画质,不错的玩法,加上良心的运营就能满足相当多的玩家了。
可就是这么简单的要求,也经常无法得到满足。
就拿英雄联盟来说,这款游戏爆火的时候,增量潜力远远大于存量市场,所以运营吃相还不那么难看。
等到《英雄联盟》的市场被《绝地求生》,《守望先锋》,《apex》等游戏冲击抢占,大家对《英雄联盟》也开始电子阳痿的时候,企鹅系运营的难看吃相就出来了。
每日签到雷打不动的10精粹,每次活动抠抠索索的活动奖励,越来越多的臻彩和抽奖皮肤……
当增量潜力被挖空后,企鹅系运营开始逮着老玩家疯狂收割,甚至新入坑的玩家都得充值买英雄了。
不然的话,你只需要游戏800个小时,或者连续签到六百多天,就能肝到6300的蓝色精粹啦~
企鹅的尿性一直没变。
他从始至终都是游戏界的一颗毒瘤。
《射了个射》的运营就比较良心,所有退出的英雄角色都可以通过打工赚金币换取,每次活动的皮肤也都很良心。
只有稀有和特别的皮肤才需要氪金购买,年限唯一神话套更是可以通过爆率掉落,活跃社区氛围。
另外《射了个射》还有一个特色。
那就是活动获取的皮肤也是限量的,绝对的永不返场。
良好的运营氛围让很多游戏佬觉得非常舒服,所以就算摸金过程里被人爆了,他们最多也就是抱怨抱怨,但还是会很忠实的回来玩游戏。
至于他们的抱怨……
只会招来网友们的幸灾乐祸。
你摸金被爆这能怪谁呢?要怪就怪你自己技不如人,运气不好。
毕竟电子竞技菜是原罪嘛。
同时随着一月的过去,年底越来越近,吕尧公司的年报也做好了对外进行了发布。
吕尧的光岸网络自从成立,截至目前虽然只推出了一款游戏,但靠着出色的运营策略,《射了个射》这款游戏在推出的几个月里狂揽4680万的用户。
每月用户增长都极其可观。
同时《射了个射》这款游戏为吕尧的光岸网络游戏带来了近两个亿的营收,毛利润约六千万,只有营收的百分之30。
实际上游戏行业的利润率通常在百分之50,这百分之五十中占据大头的还是各类营销推广费用。
光岸网络游戏的利润率之
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