就做好了。
接下来,依葫芦画瓢,陆续推出模拟城市、模拟电子、模拟商业、模拟医院、模拟大厨…
等数据积累到一定程度,复刻数据,构造‘平行虚拟世界’,再进行推演,形成无数个平行虚拟世界,也就相当于,一个事件的未来走向,将有无数个可能。
基于此,当某个事件发生时,你选择一个结果,然后按照ai提供的过程,你也就可以实现‘最初选择的结果’。
犹如中午了,你想吃蛋炒饭,加三个鸡蛋,鸡蛋炒的狠一点。
现在的ai,只提供食材清单和烹饪方法。
未来ai却可以结合灶火大小、炒锅类型、翻炒次数、放置食材的先后顺序,给你提示:
“你买的玉米粒不是三元即食,味道不好。”
“你买的火腿不是三元无淀粉,不健康。”
“你切的胡萝卜丁太大了。”
“你黄瓜蔫了…”
“调小火,鸡蛋快糊了。”
“盛出炒蛋,热锅凉油,炒大米…”
“你白加多了,会太甜。”
“你食盐加多了,会很咸。”
终于,你在未来ai的指导下,手忙脚乱的做出一份狗都不吃的蛋炒饭。
未来ai:“不是我不行,是你手不听指挥啊,否则肯定可以做出你最爱吃的蛋炒饭。”
当然,这只是一个例子。
总的来说,推出一系列模拟游戏,是为了构造虚拟世界大模型。
当虚拟世界大模型成熟,与现实相似度达到30%,甚至50%,许多现实中无法复刻的事件,比如空难、海难,也就可以提前获得30%~50%的结果,进而找到解决办法,并借助最优解,降低伤亡。
再就是。
虚拟世界中的智能npc,不再是游戏假人,而是ai数据人。
假设把ai假人系统移植给现实机器人,机器人依旧是机器人,没脑子,只会执行指令。
假设把ai数字人系统移植给现实机器人,机器人基本就活了,虽然比不上黑客帝国,它却可以独立执行任务。
比如来到一个陌生环境,它无需指令,就知道自身处境,然后根据环境选择藏匿,或选择探查地图,或选择建造基地。
这样一来,它可以长期独立自主的在太空轨道,搭建核动力空天飞机起降平台。
它可以长期独立自主的在月表取样、挖矿、往返运输、
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