应、手势识别、UI渲染……
“对,触摸将是关键,但不是现在这种需要用力按压的电阻屏,我们需要更灵敏更流畅的,甚至是支持多点触控的屏幕技术。”成毅没有提及电容屏这个具体名词,但给出了清晰的技术方向。
“这需要硬件和软件的深度结合,操作系统必须从内核层面就为触摸而生,而不是后期打补丁。”
他接着说道:“然后就是网络,2G和伪2.5G都太慢,GPRS也只是杯水车薪,未来的手机必须生活在高速无线网络里,就像鱼生活在水里。3G甚至更快的网络,是让它真正智能起来的基础。只有随时在线的高速的网络,才能支撑起你刚才说的基于位置的服务、随时随地的社交分享和丰富的在线应用。”
成毅没有说的太过于详细,也没有说恩泽资本一直重金投入改造了近三年的铱星系统。
林青茵若有所思的说道:“所以,操作系统需要深度集成网络服务管理,智能调度网络资源,保证续航和性能的平衡……”
“不止如此。”成毅继续描绘道:“你想想,现在的手机只是带着摄像头和麦克风,而真正的智能手机,必须要有GPS、加速度传感器、光线感应器……这些传感器,不应该只是孤立的硬件功能。”
“手机操作系统需要成为一个感官中枢,能主动感知环境,比如根据环境光线自动调节屏幕亮度,转动手机时屏幕内容自动旋转,走到哪里都能知道自己在地图上的精确位置……让手机真正理解它正在被如何使用,以及处于何种环境。”
“这些都不是现在的塞班系统能够满足的。”
这个感官中枢的概念让林青茵大感兴趣,这和她现在的研究课题很接近,完全超越了当前手机系统只是简单调用硬件驱动的层面。
“这需要一套全新的传感器框架和API,让应用开发者可以轻松调用这些环境信息,创造出全新的应用场景!”她几乎能想象出了一些有趣的应用。
“说到应用。”成毅把握住她思维的节奏,引入下一个核心概念,说道:“这就要回到你最初的感觉,未来的智能手机,其灵魂不在于它本身预装了多么强大的功能,而在于它能否支撑起一个繁荣开放的应用生态。”
“应用生态?”
“对,一个类似PC上的软件生态,但更加精简高效,并且围绕移动场景深度优化。”
“我们需要一个官方的统一的应用商店,让全球的开发者都能为他们想象中的手机功能开发程序,
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