样一来,玩家能感觉到差异,但还能容忍,既不会影响到魔兽世界的在线,也可以应付一下暴雪的技术团队,如果玩家们习惯并接受了这种卡顿,等他们感受到Moc-os的速度时,就会瞬间理解什么是流畅。”
“是这样的。”成毅笑了笑。
“不过,我想微软用不了多久也会明白过来的,等他们明白过来的时候,他们的反应肯定会很强烈。”麦克担心道:“甚至有可能在windows系统上下架魔兽世界。”
“如果他们真敢这么做,我求之不得。”成毅笑道:“我要的就是这种结果,如果微软真的这么做了,那我们的春天就真的来了。”
“好,我试一下。”麦克也下定了决心,说道:“迈克莫汉可能会有所抵触,但恩泽资本的意志他无法违背。我会亲自处理这件事,确保指令以最隐秘的方式传达和执行,绝不会留下任何书面痕迹和话柄。”
“好。”成毅说道:“记住,我们要的不是摧毁《魔兽世界》在Windows上的运行,而是巧妙的让它变得相对不那么完美。”
“明白。”
通话结束。
成毅放下电话,目光再次投向窗外漆黑的夜空。
商战如棋,有时需明刀明枪,有时则需落子无声。
几天后,暴雪总部内部,一场小范围的技术会议在微妙的气氛中进行。
来自恩泽资本的建议已经通过隐秘渠道传达给了技术总监艾伦·威尔逊。
威尔逊内心的确有些挣扎,他热爱技术纯粹性,但资本的压力与优化资源倾斜的商业逻辑又让他无法拒绝。
最终,他考虑再三,还是手下的核心工程师们下达了指令:“根据总部的战略调整,我们下一步的优化重点是对于Windows版本的性能优化。”
工程师们面面相觑,有人不解,有人似乎嗅到了什么,但没人提出异议。
一些用于提升Windows版流畅度的代码微调计划悄然实施。
一个看似无关紧要的补丁包被部署上线,它虽然解决了windows的卡顿问题,却在某种难以言说的层面上,让Windows版的《魔兽世界》在极限压力下,少了一丝如丝般顺滑……
这一点点的不完美,在百万玩家基数和海量游戏行为下,倒也不是那么明显了,见到暴雪真的配合自己这边优化了游戏,沃特斯也感觉自己是误会了暴雪。
或许,是他们微软系统的后门程序真的太多,才导致对
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