文化迅速萎缩。
许多年轻人偷偷换回了普通发型,删掉了自己QQ空间里那些黑历史照片,只有极少数人还在小圈子里圈地自乐。
这一场战役,仅仅只花了五天时间便宣告终结。
曹正则的这次行动,近乎残忍的强行扭曲了一股亚文化的自然生长轨迹。
京州的街头,那些色彩斑斓、造型夸张的身影,以肉眼可见的速度迅速减少。
偶尔有一两个顶着杀马特发型上街的漏网之鱼,也会引来路人异样和窃窃私语的目光,仿佛在说:快看,那边有几只野生杀马特欸。
7月12日,《劲舞团》的在线人数终于跌破了一百万。
这款游戏,已然成了一具被抽干了血液的躯壳,静静的躺在服务器里,等待着最终关闭的那一刻。
只是,它的玩法和模式,尤其是其强大的社交属性和炫酷的视觉表现,也引起了很多游戏公司的垂涎。
企鹅集团、网艺等游戏公司,都在内部会议上讨论过其成功要素,甚至动过借鉴或者直接收购残局的念头。
然而,没有一个敢真正动手。
“成总明确说过,劲舞团必须死。”在一次游戏行业的私下聚会中,马华腾抿着酒,对旁边的人低声感叹,语气里带着一丝惋惜:“它的模式再好,现在谁接手,就等于直接站在了陌陌集团的对立面,为了一个日薄西山的项目,去触那个霉头?不值得。”
“是啊。”另一位游戏公司老板附和道:“也不知道成总为什么这么恨这款游戏,是因为它帮三星对抗过我们?还是因为纯粹就是看这游戏不顺眼?这位陌陌集团总裁的好恶太难琢磨了,还是避而远之为妙啊。”
就在这种对《劲舞团》命运的唏嘘和对成毅的敬畏交织的氛围中,另一个更庞大和令人不安的阴影,正以倒计时的方式逼近整个游戏行业。
《魔兽世界》,全球公测进入了最后倒计时阶段。
这款由暴雪娱乐精心打造数年、在西方世界已经取得空前成功的史诗级MMORPG,就像一头即将被放入羊圈的史前巨兽,它的每一个脚步,都让圈内的羊群们感到心慌。
微软、IBM等巨头感到慌张,是因为《魔兽世界》的代理权和运营权牢牢掌握在欧洲财团的恩泽资本手中,而恩泽资本又是陌陌集团的大股东。
这就说明,魔兽世界将成为Moc-os系统生态又一个强大的砝码,甚至可以进一步挤压到Windows系统的生存空间。
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